除了這個想法,李子凡還想到了速度跳到中級堡壘的打法,在對局剛開始的階段,選擇召喚類的英雄當做首發英雄,先不造兵營和商店直接升級中級堡壘。通過召喚單位,不斷騷擾對手建立分營地,以此來順利過渡到中級士兵。
如此一來,中級士兵的時間點能往前推進很多,且士兵數量大大增加,肖檳想要化解小劍盾兵的時間點也被打亂了。
對於李子凡這個想法,方鵬宇和宋雲偉都很不讚同,因為肖檳怎麽會那麽傻,如此輕鬆的讓你過渡到中級士兵。有著超級蛋和一群小劍盾兵,在遊戲初期,估計就能把對手壓死了。
李子凡不置可否的點了點頭,心裏還是覺得這套打法有完善的可能,隻是一時間他還想不到罷了。
經過一番討論,三人雖說沒想到什麽必勝的應對之法,但是可能有效的方法到是被他們想到了幾個。隨著對錄像的深入分析,三人都有些佩服能夠想到這種打法的肖檳。這種戰術不能說是無敵,但至少沒有明顯的缺點,可能就是方鵬宇尋找的那種能應付對手各種戰術變化的戰術。
這套戰術肖檳是怎麽想到的?
三人都十分好奇,其中對戰術把握最好的李子凡自認也做不到這種程度,他自己也想出了一些打法,可是這些打法都有幾個比較大的缺陷,即便是最近按照陳教練要求不斷練習的一套戰術還是有一兩處明顯的缺陷,如果對手抓住了這兩個缺陷破解起來輕而易舉。當然,李子凡並不害怕對手這樣的針對,因為他本就不是那種有什麽固定戰術的選手,他會根據場上的局勢快速變化,這兩個缺陷雖說能讓他處於劣勢,到也不會成為致命的漏洞。
肖檳是如何想到這套打法的,他自己肯定知道答案。
那就是不斷的對局,通過不斷的對局去找到戰術上的缺點再進行改進,讓戰術越來越完善。