用蝙蝠巫師對付夜幕劍俠這個策略看起來不錯的方法實際上並不可行,減少25%的血量對於夜幕劍俠來說確實是個很頭疼的事情。可是破魔祭司有魔法解除技能,雖說一個滿藍的破魔祭司隻能釋放三次魔法解除,而蝙蝠巫師能釋放貧血技能六次。但是,在周壯看來李子凡的蝙蝠巫師不可能太多,因為蝙蝠巫師不僅血量低,攻擊力也很低,如果蝙蝠巫師的數量太多,非常影響部隊的作戰實力。
他的破魔祭司就不一樣,攻擊和防禦都比蝙蝠巫師可觀許多,且他還有“攻守同盟”技能,攻守同盟能讓破魔祭司承擔一半的傷害。當攻守同盟和貧血這兩個技能同時加在夜幕劍俠的身上,明顯是攻守同盟占據絕對上風,到時候想要解除夜幕劍俠身上魔法的,估計不是他而是李子凡了。
每個魔法師士兵,理論上在中級堡壘的時候都能學習兩個技能,蝙蝠巫師卻比較特別,他也有個第二技能,不過是個被動技能,能夠為蝙蝠巫師增加50點血量和100點魔法,並且加快30%回藍速度,可這個技能依舊無法改變蝙蝠巫師低攻低血的本質,也就算是稍微改善了一些。
“這個一中的選手操作挺亮眼的,對局勢的把握也很好,隻是戰略層麵不敢恭維。用蝙蝠巫師打夜幕劍俠,他是怎麽想出來的。”周圍的觀眾很快點評起了李子凡的戰術。
“浴血戰將出的到算合理,用‘共滅’技能無論是限製夜幕劍俠還是妖術師的藍量都不錯,隻要限製了‘雙劍’或者‘自然之箭’其中一個技能,夜幕劍俠的戰鬥力就大打折扣了。”
“也不知道他是怎麽想的,全國聯賽中這麽多的打法不用,偏要自己想這些不切實際的打法,就他那智商能和頂尖職業選手比?”
“我也絕對沒這個必要,一中這個選手的實力明顯在對手之上,本來可以穩穩的贏下對手,現在好了,勝負還很難說。”