隻要殺戮就可以變強,這對玩家來說不是一件習以為常的事情嗎?
玩這種網絡遊戲,不就是打怪升級嗎?
當然了,從一個NPC的角度來看就不一樣了,蘇斐之前也並沒有注意到這個問題,畢竟城內的服務型NPC都並沒有什麽戰鬥的機會,所以也就不存在戰鬥變強這一說了,而野外的NPC幾乎都是用來給玩家挑戰練級的怪物、BOSS之類的,他們壓根就沒有打怪升級的機會,每次在刷新出來後不久就會被玩家們殺死。
蘇斐細細一想,平常外麵能見到的野怪當中,似乎的確有一些等級比其他的稍微高出一點點,雖然大多數這種情況都是在怪物刷新的時候係統的一個隨機事件罷了,但有沒有一種可能……
野怪在刷新之後,互相之間爭鬥,殺死了對方然後獲得經驗從而升級?
這並不是沒有可能的,蘇斐看向黑騎統領頭上顯示的等級數字,雖然隔得有點遠,但蘇斐還是能夠看到,黑旗統領頭頂上,名字後麵跟著一個白色的等級數值——65級。
沒錯,黑騎統領如今已經升到了65級,在蘇斐第一次見到他的時候,他還隻是一個35級副本的關底boss,就算等級比35級高,那勢必也高不到哪裏去。
而又如陳老所說,不久前他和黑旗統領有過一次較量,當時他們倆還能打成平手。
陳老可是來自50到60級怪區冰霜峽穀,蘇斐同樣可以看到陳老的等級,在他的名字後麵,代表等級的數字是57。
為什麽短短一天的時間,黑騎統領的等級便會有如此大的變化?
如果這其中沒什麽秘密,蘇斐是肯定不信的,若是讓一個玩家從50級練到60級,每天通宵遊戲恐怕也得需要好幾周的時間。
蘇斐突然聯想起這次跟著黑旗軍而來的那些哥布林,以及各種各樣的野獸,難道說……黑旗統領去打怪升級了?