首頁 我是個假的NPC

第203章:實驗對象?

蘇斐目前這種被玩家們圍觀的局麵當然還是要解決的,紫羅蘭作為遊戲監察員,又負責和蘇斐等人的對接,自然要解決這件事情。

紫羅蘭想了想,說道:“要不這樣,我去和策劃部、程序部的人商量一下,看能不能設計一個支線任務,讓你成為這個任務的關鍵NPC,這樣玩家就不會往其他方向去想了。”

現在也沒有更好的辦法,雖然躲在鐵匠鋪裏麵是絕對安全的,但蘇斐可不想一直就這麽躲著,被關在遊戲裏就已經夠憋屈的了,現在好不容易不用受銀月城的範圍限製,能夠出來走動,又被玩家們堵在鐵匠鋪裏,這誰受得了啊。

成為一個關鍵的任務NPC這個方法倒也不錯,將玩家的注意力轉移,就不會再有人懷疑蘇斐是個假的NPC了。

說起來,蘇斐甚至都覺得圍觀玩家中那些喊著他是假的NPC的人都是黯然銷魂找來的托,專門負責混淆視聽,帶節奏。

雖然黯然銷魂也沒有當麵揭穿過蘇斐的身份,但畢竟他和黑旗軍接觸很多,了解了不少關於NPC的事情,隻要稍加推理,猜到蘇斐並不是遊戲中土著NPC也不是難事。

蘇斐和黯然銷魂可算是死對頭了,從第一次見麵開始兩人就杠上,這個恩怨就一直延續到了現在,甚至還愈演愈烈了。

蘇斐對紫羅蘭說道:“如果要安排我當一個關鍵劇情的NPC,你們需要準備多久?”

紫羅蘭輕輕搖了搖頭,說道:“這一點我也不太確定,畢竟這需要從頭設計一個劇情線,還要與你鐵匠的身份相符,就算讓我們的策劃通宵達旦地加班,也需要幾天的時間吧,然後還需要程序和美術方麵的配合,大概一周左右吧。”

“那我豈不是很長的時間裏都沒法出門了?”蘇斐失望地說道。

當紫羅蘭提起要新創作一條支線任務鏈的時候他就大概預計到了,這可不是一個小工程,至少也不能粗製濫造吧,如果讓玩家們看出來這是臨時趕工出來專門為蘇斐設計的劇情,那玩家們的反應恐怕比現在還要猛烈。