而剩下的技能,就是非指向性的技能了,也就是需要預判的技能,這些技能在釋放出去了之後,如果你釋放的歪了,或者是對麵走位躲避開了,隻反正隻要是你沒有命中敵人的話,這些技能就是完全沒有辦法提供任何傷害的,比如說拉克絲的所有技能都是如此,這就比較考驗釋放的人的技術了。
但是預判性的技能通常都有一個好處,那就是距離比較遠,而且基本上團隊的控製技能也都是這樣預判性的技能。
而我之所以說這些,是因為許辰這個人,根據我的觀察,實際上許辰是基本可以躲避開任何人的預判性能的!
我不知道許辰這是怎麽做到的,但是根據之前的一些表現來看的話,許辰的確是可以做到這些,我想到這裏默默的歎了一口氣,其實棕褐色是一個相當相當可怕的能力,基本上是任何的預判性的技能都沒有辦法命中許辰,這也是為什麽,基本上隻要是有許辰的薇恩出現的場合裏麵,這一盤遊戲下來,許辰承受到的傷害都是非常非常少的,甚至是基本上可以說這一盤遊戲下來,除了一些普攻和必要吃到的傷害技能,許辰就沒有承受過什麽傷害了。
這對於一個ADC來說,簡直是最可怕的能力了,在這一盤比賽裏麵都沒有什麽人能夠打中你,這其實也就意味著,在這一盤比賽裏麵,你基本上都不會死。
當然這一點也不是我說的,是有統計的,在積分賽裏麵,這麽多場的比賽下來,許辰的薇恩一共隻陣亡過兩次。
我當時在看到這個數據的時候,我真的也是以為我自己看錯了什麽的,一場比賽裏麵就陣亡兩次,我真的是已經無法想象許辰這是怎麽做到的了,因為積分賽裏麵我們打了特別特別多場的比賽,什麽情況都碰見過,即便是我們,在積分賽裏麵也有被打崩了的那種情況,因為每一個人的發揮都是有手感的,就算是你的實力很強悍,但是如果你的手感不好的話,那結局都還是一樣的。