葉琳躺在地上,想要起身卻感到雙臂傳來的疼痛。
“趕快支援葉琳。”
秦逸看到葉琳有危險,朝著眾人說完之後立刻跑了過去。
此刻葉琳的狀態十分危險,生命值已經隻剩七十多,低於警戒線之下了,隻要吸血蝙蝠王再來一擊,葉琳就會立刻死去。
眾人見狀也都知道事情的緊急,紛紛朝著葉琳的方向趕去。
“吱!”
吸血蝙蝠王盤旋在空中,看到自己的獵物正瀕臨死亡,發出尖銳的聲響。
張開翅膀,朝著葉琳的方向俯衝過去。
“唔……”
葉琳看到吸血蝙蝠王朝著自己趕來,知道現在必須離開這個危險的地方。
可用雙手撐地想要起身的時候,卻感到雙臂上傳來的疼痛感以及無力感,讓自己的雙臂動彈的速度變慢,這讓葉琳感到非常的疑惑。
這明明是遊戲,怎麽還會出現這樣的情況。
在遊戲中,遊戲方為了給玩家更多貼切實際的感受,將疼痛感官連接到遊戲中。
隻要玩家在遊戲中受到傷害,都可以通過遊戲傳達到玩家的大腦中樞神經,給玩家製造相同的疼痛感,這也是為什麽這款遊戲風靡全球的原因。
但是玩家在遊戲中不管受到多重的傷勢,哪怕生命值已經要歸零了,也不會影響玩家的行動。
這也是葉琳疑惑的原因,
看向自己的狀態欄,才知道為什麽會出現這種情況。
【麻痹:麻痹會使你的神經感到遲鈍,讓你感到十分的不便行動力下降百分之九十五,無法恢複持續時間:十五秒】
“難怪。”
葉琳看到自己的狀態欄上多出了一個麻痹的減益BUFF,不用想都知道是吸血蝙蝠王幹的。
行動力在遊戲中與體力類似,在戰鬥中無論是奔跑,揮動武器亦或者是釋放技能,都會消耗一定的行動力。
如果行動力過低,會導致玩家體力不支,使不上力氣,全身無力等等狀況發生。