就在李建與趙璐趕來的路上時。
當!
吳羽被吸血蝙蝠王石像的撞擊直接倒飛了出來。
“這石像的攻擊怎麽這麽痛啊。”
吳羽揉著自己的手臂從地上爬起身來,在剛才與吸血蝙蝠王石像的糾纏中,簡直就是兩個角鬥士肉搏一樣。
但自己的身軀畢竟不如石像那個鐵疙瘩一樣硬,連續的撞擊哪怕有骨盾加身他也受不了。
“治愈術。”
秦逸這時也來到吳羽的身邊,朝著他揮動法杖,綠色的能量自法杖中浮現,隨即降臨到吳羽身上。
吳羽的身軀立刻被綠色的光芒覆蓋,當綠光慢慢消退之後,吳羽瞬間恢複了一百五十點生命值。
之後的每一秒繼續恢複著十點的生命值。
“你有控製就不用,一個勁的拿著盾牌跟人家互懟你還敢說。”
秦逸治療完吳羽後笑著說道。
然而這句話不說還好,一說吳羽就更加生氣了。
“我也想用控製手段,但人家壓根就不吃這一套。”
吳羽聞言欲哭無淚的說道,自己之前也有使用盾擊這種控製技能,但不是被吸血蝙蝠王石像擋住,就是還沒釋放就被打斷掉,這讓吳羽十分的難受。
當然,這也不能怪吳羽控製不到位。
在這款遊戲中,設計方為了加強玩家在遊戲之中的體驗感,讓它更加的趨近現實。
就將原本在遊戲中必中的控製技能,如吳羽的盾擊,顧南的重劍衝鋒之類。
這些要是在網絡遊戲中,那絕對是百分之百強製控製的手段。
但在這裏,怪物們雖然沒有如同人類一樣的智能,但也在程序的設定中可以將這些必中的控製給打斷。
除非是指向性必中的控製技能,不然的話就會出現吳羽這種五個控製三個被擋的想象,這也是設計師美曰其名讓玩家擁有更加充實的體驗。
但在遊戲發生天翻地覆之後,這些遊戲設計師都被玩家們給噴了個狗血淋頭。