一直失敗了五十多次,蘇明才煉製出第一瓶屍毒藥劑。
“屍毒:淬於武器之上攻擊敵人,可使其動作僵硬,移動速度降低20%,全屬性降低10%,,並造成100點魔法傷害和每秒25點持續傷害。使用次數10/10。”
看完屍毒藥劑說明之後,蘇明愣了愣,高級藥劑就是高級藥劑,他雖然知道屍毒藥劑屬性很強,但沒想到這麽變態。上輩子他的玩法偏向於敏刺,對於毒刺也有所了解,但並不深刻,屍毒藥劑聲名在外,他聽說過,但卻沒用過。
“若配上大師級淬毒術……”
蘇明在心裏琢磨了一番後,不禁暗自咂舌,就目前階段而言,這似乎有點無解了啊!
大師級淬毒術可使屍毒滯留目標十秒鍾,單單魔法傷害就能打出350點,等於有了一個‘爆發’技能,再加上移動速度降低20%和全屬性降低10%,為後續攻擊奠定了基礎……怎麽看都有些無解!尤其在蘇明這種尖端玩家的手裏,配合上耐力技能和其他技能,絕對能在這十秒之內把目標幹掉。
“看來毒刺的潛力也沒想象中那麽不堪!”
上輩子,蘇明玩法是敏刺,曾與號稱毒刺第一人的‘毒蛇’交過幾次手,最後都以他勝利告終,所以對於‘毒蛇’的玩法,他一直不怎麽認同,在他看來,刺客就該玩‘敏’,敏刺更強。
這幾次交手被玩家津津樂道,還因此在論壇上發生了大討論,到底是敏刺強還是毒刺強?現在看來,還是應了那句老話,沒有垃圾的玩法,隻有垃圾的玩家!
蘇敏有些興奮,似乎發現了一種好玩的事情,重頭再來,自己再走回老路子就沒意思了……
“繼續!”
一瓶屍毒藥劑隻能使用十次,遠遠不夠蘇明用的,於是沒多耽擱,繼續埋頭製藥。不覺間,到了次日晌午,連續在線十幾個小時,係統提示需要休息,他才下線。