首頁 網遊之幽影刺客

第030章:混亂之始

大地摸出了第二件物品——“歡欣之刃:充盈著時光魔法的長劍,增加十點敏捷。注:英雄物品。”

“賣相挺好看的,屬性卻不怎麽樣!”大地嘀咕一聲,把歡欣之刃拿在手裏,繼續摸屍,卻什麽也沒有摸到。

一共隻摸到了二件裝備,此外還有一些銅幣!

但是,蘇明看見這把長劍卻是眼光一亮,歡欣之刃,這可是好東西!增加十點敏捷,屬性是低了點,可卻是合成夜叉、散失之刃的必備物品,潛在價值巨大。

這時,那些掛了的玩家也紛紛跑屍活了。

大地笑道:“幽影,這次打怪你的貢獻率最高,你有權先選擇一件裝備。”

路人團中,裝備分配有好幾種模式,有搖點分配,有隊長分配……但現在最流行的分配模式是貢獻點分配,這是當下多數路人團采取的分配模式。

所謂的貢獻點分配其實很簡單,係統根據每名玩家的輸出傷害、承受傷害、BOSS仇恨時間、治愈隊友血量等等一係列數據進行全麵統計,計算出一個‘數值’(既貢獻點),然後所有玩家‘數值’相加,再以玩家數值除以總數值,就等得出當前玩家的貢獻率。

貢獻率最高的玩家有權選擇與自己職業相匹配的物品。不過,若裝備出的少,並不意味著貢獻率靠後的玩家沒有收獲,因為所暴的裝備要估值的,例如所暴裝備值十萬銅幣,某玩家貢獻率為20%,這個玩家便得到兩萬銅幣,若他選擇了所暴裝備,那這個玩家必須再拿出八萬銅幣分配給其他玩家,若所暴裝備沒人要,則拿出去拍賣,所得銅幣按貢獻率分配。

這是一種很公平的分配模式!因為隻要你參與了,有所貢獻,必然有所獲得。隻不過貢獻率越高,優先選擇權越高罷了。

當然嘍,有些投機玩家就喜歡搖點分配,那也是可以的。