一個‘鞭腿’撂倒一個法師……一個‘過肩摔’把一個劍士摔倒……如此纏鬥一番後,又掛了三個隕石墜落公會的玩家,三十秒的影分身時間也過了,蘇明便一個‘輕身之法’向外麵跑去。
若是在野外,他有自信把這十幾個玩家全部掛掉。但在大廳內,給他利用的地形空間太小了,哪怕他使用影分身相互配合,利用大廳內柱子、拐角等地形,一時半會也掛不掉所有玩家。
要知道,一切操作都是建立在‘狀態’上的,蘇明現在高速移動、閃轉騰挪等等動作,都是以消耗耐力值為代價,暗影痛擊的高頻率釋放,也消耗了他大量的魔法值。
換句話說,以這種打法,他支撐不了多久,必須要中途補給。
這也是為什麽說蘇明擅長野外遊鬥的原因所在!遊鬥,本來不是正麵硬上,而是在於打打停停。
“別讓他跑了!”隕石墜落公會的玩家大叫道。
蘇明的操作雖然讓他們眼花繚亂,但他們不是菜鳥,他們知道無論操作再華麗,也必須消耗耐力值和魔法值……以刺客不間斷的技能施法,他的魔法值和耐力值消耗肯定非常快,而中間他又沒有時間補給,這時肯定是沒了狀態才跑的。
“不好,大門關上了。”
跑到大廳外麵,蘇明不由暗罵一聲,駐地被關閉的話,他隻有兩個辦法出去,一是飛出去,二是把大門打破。
駐地大門雖然可以被打破,但以他的攻擊力,沒有十幾分鍾時間,肯定是不行的!畢竟,駐地大門是為公會團戰設計的,其堅固程度不是一兩個玩家可輕易破壞。
“媽的,夠囂張的,看你往哪跑?”
追上來的玩家,看著蘇明罵道。在駐地大廳內,隕石墜落十幾個玩家掛了一半,這也是蘇明考慮到在人家駐地,狀態不足以維持他戰鬥下去才撤退的。