發了,這回真發了!
沈林闖入金店手指不斷觸摸過金器首飾,密集彈出的係統提示音被沈林自動忽略,等金店已經被沈林掏空,他係統中的餘額已經變成了三千二百九十金。
這還隻是一個開始,重裝戰士帶領一眾動員兵對超市內的喪屍進行清剿,再度繳獲戰利品九百餘金,沈林的餘額第一次衝破四千大關。
“長官,外麵聞訊而來的喪屍正在增多,遠處還有更多的喪屍向這邊湧來,要不要撤退?”被指派為通訊兵的紅警戰士跑過來,氣息不勻匯報道。
“喪屍數量有多少?”
“初步判定,怕是將近一萬,熙熙攘攘,附近幾條街區的喪屍都被炮聲吸引過來了。”
沈林舔了舔嘴唇,做出一個大膽的決定:“搭建圍牆,圍點打援,今天我們搞一把大的!”
“是!”
計劃永遠比不上變化快,沈林今天都沒打算攻金店,但坦克強悍的攻堅能力讓沈林看到了希望。此時,沈林又做出一個接近瘋狂的決定,以幾十對抗一萬,沈林的底氣就來自他還沒消費的四千一百金。
戰士們已經來到超市門口緊張備戰,並選擇好幾條撤軍路線,等待喪屍大軍來襲。
沈林開啟係統麵板,先來到兵種界麵選擇建造十二名動員兵,一名重裝步兵以及一名噴火兵,三千金瞬間蒸發。他現在需要即戰力,坦克固然強,建造時間卻需要足足一個半小時太慢了,等到一個半小時過去戰鬥已經接近尾聲了。
動員兵建造速度是最快的,每隔一分鍾視野盲區就會走出一名動員兵向沈林報告,然後來到超市門口加入戰局。
紅警遊戲所有建造單位分四大類,第一類,建築。兵營,發電廠,戰車工廠等等都屬於建築類,建築是一切的前提,擁有建築才能打造相應兵種。
第二類,載具類,包括但不限於坦克。飛機,巡洋艦,恐怖機器人等等都算載具。