場麵詭異了起來。兩個人都自帶追蹤技能,放出去的追蹤攻擊基本上都可以秒殺對方。對於現在的兩個人來說,其實和兩個人都沒有狀態的時候全無區別……兩個人的防禦是都很高,但攻擊同樣高得離譜!如果兩個人是在普通狀態下同時放出這麽淩厲的攻擊,恐怕最後結果就是同歸於盡……
不好意思,大概不是同歸於盡。以林木森的**程度,大概要是葉無殤先死一下。葉無殤死了之後他的攻擊自然也就沒效果了,最後還是無恥的林木森笑到最後……
可是現在的情況是,兩個人的移動都等同於瞬移,後麵攻擊的速度也不允許他們將攻擊甩掉。當然離開戰場直接衝出去說不定能達成這個效果,可距離太遠自己的攻擊也會消失啊!到時候又回到原點了!
兩個人誰都不想自己的攻擊半途而廢,能一擊幹掉對方是最好!你丫的這種無法控製的移動難道不會出現失誤?隻要一失誤,立刻就會被後麵的攻擊秒掉!打死我也不走!不對……不到最後一刻,我不會走!真要打死我了,對方也就贏了……
不過,兩個人慢慢發現,隨著兩個人移動的次數增多,居然開始慢慢掌握移動的要領了!
這種超高速移動的要領其實和瞬移一樣,隻不過不是事先找準落點或者算好距離,而是移動之後心裏默念數秒然後停住。基本上,熟悉了之後,隻要是沒有障礙物的情況下,移動起來也相當順手。當然這隻是短距離移動,要是時間長了,一樣掌握不好距離。但是現在,短距離移動已經足夠了。
說是短距離,但對於其他玩家來說,就和瞬移無異。但嚴格來說,這玩意和瞬移的差別還是很大的。畢竟瞬移是從一個點消失,瞬間出現在另外一個點上。隻要是在視線範圍之內,沒有什麽影響空間的陣法,就算有點阻礙物也能瞬移過去。比如在人堆的這邊移動到人堆的那邊,完全不成問題。但這移動不行啊,你直接衝過去,半路上絕對撞飛一幫人……