並不是沒打到,這夜叉BOSS在眾人的攻擊下自然也是四處躲避,但停留下來的玩家可不少,想要完全躲開幾乎不可能,所以還是中了幾下。但是這夜叉BOSS頭頂上的生命,一點也沒有少!
無視傷害?無視傷害的技能有許多種,要不然是有時間限製,要不然是有一定的傷害承受量,這也說明了這BOSS為什麽生命這麽低。估計這BOSS的無視傷害是個護罩,護罩打掉了,BOSS就要等死了!
一幫人的情緒立刻被調動了起來。精英大BOSS啊!不能放過!
於是圍在這個BOSS身邊的玩家就越來越多。後麵一些覺得自己跟上前麵那兩個變態無望的玩家,全都停留了下來攻擊BOSS。隻有那麽小貓三兩隻,仍然棄之不舍的追著林木森和水晶琉璃。那兩個家夥連這種生命低的要命全靠技能撐著的BOSS都沒興趣,他們所圖肯定更大!
這些人的想法雖然偏離的問題的核心,但做法顯然並沒有問題。因為,留在那夜叉BOSS身邊的玩家,很快就悲劇了……想要攻擊夜叉BOSS,就算是法術玩家也要進入到一定範圍之內。所以不長時間之內,一大堆玩家就將那夜叉包圍了起來,各種攻擊都朝著那BOSS扔了過去。而這夜叉BOSS也配合的身上光彩越來越暗淡,一副法術即將被打破的樣子……“加把勁!這BOSS要堅持不住了!”圍攻眾人心中大喜。這BOSS雖然防禦罩很厲害的樣子,但攻擊能力非常有限,甚至可以說是不會攻擊。躲閃速度倒是挺快,但似乎受到了什麽限製,沒辦法離開這片水域太遠。這麽多人圍著它,用不了多長時間就能把它幹掉!唯一的問題是,掉落拾取權到底會落到誰的頭上。實在不行,把身邊那些看上去攻擊很猛的家夥做掉?一般來說,這種情況,最後一擊的獲得者獲得的拾取權應該最高,但傷害比較高的人也可以獲得一定的拾取權。把傷害最高的家夥幹掉,也減少了最後一擊被他們搶去的概率,一舉兩得啊!