撥雲鉤。
二技能穿過敵方目標之間的走位縫隙,抓到關鍵人物的一種高級操作。聽起來簡單,但運用在戰場,尤其是運用在破除兵線屏障,以及敵方輔助走位掩護的時候,具有令人瞠目結舌的團戰效果。
很難。
有多難?
這要從鍾馗二技能命中的判定機製說起。事實上,鍾馗的鉤子看似是把被正正“撞中”的目標拉扯到身前,但,這個“正正”的判定規則,卻是極為詭異。
比方說,同樣是抓魯班七號這個英雄。如果鍾馗是從魯班七號的正麵或者背麵拋出鉤子,那麽,即便鉤子實際抓到的位置比魯班的模型邊緣向左或者向右偏出了三分之一個身位,魯班七號依然會被判定命中。
但,如果鍾馗從魯班七號的側麵向他出鉤。鉤子落在魯班七號的手槍位置。盡管也是命中魯班七號的模型邊緣,但是,鉤子卻是會判定沒有命中的。
聽起來是很玄學。
大部分英雄都滿足這個奇怪的命中判定定律。但更玄學的是,還有一小部分更奇怪的英雄。這些英雄從側麵抓,卻是比正麵要更好抓的。
比如關羽。關羽的人物模型,正麵寬度比較狹小,側麵寬度卻很大。因為這裏有計算赤兔馬的身長。
所以,這種穿過縫隙命中目標的操作到底有多難?
難到鍾馗玩家需要成百上千局的練習,成千上萬次出鉤,將每個王者榮耀裏的英雄,作為鉤子的目標,出手都至少過百次。熟悉所有英雄在不同站位情況下的命中判定範圍。而在實戰中運用出來的時候,更是要精準地把握出手時機,甚至要熟練到,能用“手感”預判出對手在鉤子出手以及飛行時間內出現的走位變化的程度。
是為撥雲鉤。鉤子一出,能穿過障礙,精準命中想要抓到的目標。
這個英雄看似簡單,可以秀的空間卻是非常大的。