首頁 王者榮耀之巔峰歸來

第二百六十八章:新地圖,城邦之決!

“還有一個文件。是新地圖的視頻介紹。都過來看一下。”褚謀喊道。

三十天的比賽分為上下兩個階段。第一階段,所有隊伍之間的比賽都使用第一張地圖。第二階段,則會換到第二張地圖上。

為了比賽的公平性,在比賽正式開始前一天,所有戰隊的領隊,才收到新地圖的視頻介紹。

隊員們圍過來。褚謀點開視頻。

“下麵是王者榮耀全新對戰地圖:‘城邦之決’的介紹。”

“古老的西方傳說之地,曾經,有著這樣兩個具有傳奇色彩的城邦國家。一個被稱為,雅典。另一個被叫作,斯巴達……”

開場是一段冗長的背景介紹。

地圖背景往往是設計師們結合王者榮耀的遊戲背景所延伸出去的幻想。隊員們興致索然,連連催促褚謀跳過。但,褚謀卻是看得津津有味。

好不容易把背景介紹看完了。視頻頁麵切入地圖全貌。

“遊戲分為紅藍兩方。藍色方代表雅典城邦,紅色方代表斯巴達城邦。”

有意思的地方來了。眾人打起精神。

“雙方征召英雄,在兩個城邦之間的開闊地帶展開角逐。雙方在開闊地帶建立起各自的兵站和防禦陣地。雅典城邦定期派出英勇的雅典戰士,並且由五個勇敢的英雄統領;斯巴達城邦則定期派出剽悍的斯巴達勇士,同樣也交給善戰的五位英雄馭率。”

“然而,在這些開闊地帶之間,除了兩個城邦的勇敢戰士,還居住著一些不受兩個城邦之中任何一方所控製的散民。這些人中,有天生不願意歸順的暴民,有自由慣了的匪徒,也有之前雙方之間爆發戰爭時候的逃兵。擊敗他們,己方英雄將獲得經驗與少量經濟。”

這就是這張地圖的野區了。褚謀意識到。

地圖上在雙方野區共標記出六個點。都是野區裏重要資源的位置。果然,紅藍buff的經典設定也依舊保留:“在非管製區的左半區,有一位頭戴藍巾的匪徒頭目。擊殺匪徒頭目,英雄將領悟強力的戰鬥術法,獲得1分10秒的藍buff加成效果,加快回藍速度,並取消所有技能前後搖。在非管製區的右半區,有一位身穿紅衣的散民首領。擊敗散民首領,英雄將得到散民擁戴,獲得1分10秒的紅buff加成效果,獲得50%攻速加成。”