之前幾個賽季,邊路英雄百花齊放的時候,夢奇靠著一手邊路純ad裝主宰版本。
那個時候,由於被動技能存在,夢奇在最胖的時候,雙抗足以超過普通半肉戰士英雄。加上一技能還能頻繁叫盾補充坦度,再出了一手純ad裝,比如,電刀、影刃、無盡三大件之後,夢奇兩爪便能夠撓死脆皮英雄,不到8秒鍾便能將出純肉裝的輔助撓死。除了拚到後期之後,經濟大略持平的老夫子,夢奇單挑任何英雄都無敵。
而夢奇偏偏又是個前期近戰一打三也跟玩似的存在。
邊路選了老夫子,前期還能不被夢奇打崩?
夢奇的恐怖甚至讓沉寂數版本的呂布也被喚醒,專門用來克製夢奇。然而,當時那個版本,即便是天敵呂布打夢奇,如果不小心一技能劈空,呂布也是必死無疑的。
直到夢奇一技能被大削,另一個天敵典韋強勢崛起,夢奇才被主流陣容遺忘。
但很多玩家卻不知道,夢奇這個英雄,出法師裝,也可以有不俗的表現。
也許有人會問,夢奇的所有技能,數值傷害都那麽低。出法裝,走中路,團戰中怎麽可能那麽好地開出大招,精準命中敵方多人?如果不能如此,那又怎麽可能打得出傷害?
怎麽打?
很簡單。一個字,壓。
出法裝的夢奇和出ad裝的夢奇血量不會有任何區別,但,法裝的夢奇一技能開啟的護盾卻是可以給自己增添近一半血條。而,法裝夢奇打傷害的方式,是頻繁扔二技能,或者頻繁放大招蓄力取消,依靠大招短cd的效果形成壓製。
要知道,隨便出點cd裝,法術夢奇的自行打斷大招,cd就可以節省在10s以內。
傷害再低的英雄,比如出法術裝備的孫臏,3級大招的一段紙麵傷害甚至隻有750+45%ap的,如果中後期把一個大招扔到對方c位身上,也能輕鬆地打掉至少三分之一血量。橫向類比,夢奇的大招隻要施放1.5s,傷害數值就在孫臏之上。