遊戲裏的槍械口徑射程等都參照現實中的武器屬性,不過為了便於玩家區分裝備好壞,槍械幾個重要屬性做出了統一,威力、射速、精準、穩定性最高為100。
威力是指槍支發射子彈後產生的破壞力,射速是指發射子彈的速度,精準則是槍支的準確度,穩定性是指槍支是否容易發生故障。
沒有帶槍盒的標準版駁殼槍由於是手槍,威力隻有40點,威力100隻有重機槍可以達到。可以當衝鋒槍使用的駁殼槍射速不錯,但那是1932版的駁殼槍,陳浩手裏這把1896版的駁殼槍從槍機上方裝彈,隻能單發射擊,所以射速係統設定隻有60。
1896版駁殼槍隻能單發,沒有全自動射擊功能,所以不存在槍口上跳問題,標準版精準屬性達到60的及格線也比較合理。
槍械的穩定性對於單兵玩家影響不大,但如果玩家有了軍隊,槍械穩定性就很重要了。有的槍械三天兩頭出現問題,這類槍支就不適合作為玩家軍隊的製式步槍。
《戰爭》遊戲裏普通版的槍械穩定性一般都在60以下,標準版駁殼槍90的穩定性已經非常高了。德製槍械的穩定性很好,陳浩最青睞的就是毛瑟,如果建立了根據地他理想中的製式步槍就是毛瑟1898。
隻是在華夏區獲得槍支不易,玩家運氣好弄得幾把毛瑟1898玩玩還有可能,想要將其作為製式步槍太不現實。
陳浩把玩了一會駁殼槍後遞回給林曉楓道:“很不錯的槍,這次的委托我完成了,不過我的任務還要再找波多爾斯基少尉。”
林曉楓爽朗地道:“正好我們現在也沒事,你的任務需要幫忙的話說一聲就行。”
陳浩搖了搖頭道:“我的任務不是群體性任務,隻能獨立完成,多謝林兄好意了。”
林曉楓擺了擺手道:“互相幫忙是應該的,老實說我一直以為自己玩遊戲挺厲害的,見識了兄弟你的本事後,我才知道真正的遊戲高手有多厲害,我成了井底之蛙了。”