以數十倍的玩家四麵圍殲2000哥薩克,而且還有9000NPC馬匪配合,依然被騎兵殺死了幾千玩家。遊戲前期玩家和NPC等級相差太大,完全無法與NPC抗衡,等到50級以後玩家基礎屬性全麵提升才有可能。
比如平均等級為60級的哥薩克,一般士兵單兵屬性全部在50以上,軍官統帥屬性也在50以上。除此之外NPC同樣有20個自由屬性點隨機分配,再加上一些特殊學習增加的屬性點,一名哥薩克不被包圍的情況下,依靠機動性虐殺百名玩家都沒問題。
解決了2000名哥薩克騎兵後,陳浩繳獲了800多條騎槍以及400多匹馬。因為有隨軍NPC軍官在,這些繳獲他不能中飽私囊,隻能選擇分配給NPC。參與戰鬥的除了土匪就是他手下直屬的巡防營,他分了200匹馬給巡防營,槍支則是交給了軍需官處理。
土匪更在意的是槍支彈藥,陳浩隻取戰馬他們沒什麽意見,軍需官清點戰利品後獎勵了土匪兩百多條槍,其他槍支彈藥補充給表現優秀的玩家作為任務獎勵。簡單打掃戰場後,吳佩孚率領馬匪和巡防營官兵隱匿起來,十多萬玩家從東麵和北麵向俄國玩家包抄過去。
與此同時第二批渡江的華夏玩家,也在巡防營留守將官的帶領下從南麵包抄。格裏布斯基派來的四萬俄國玩家正在進攻東麵的額蘇裏山口,其他三個方向都響起了槍聲,團團把四萬俄國玩家包圍起來。
布羅特斯基作為玩家統帥自有過人之處,麵對四麵圍剿,他首先命令所有玩家就地構築防禦工事,然後命令手下親近玩家馬上自殺回複活點通風報信。玩家複活需要一個小時,哪怕麵對數倍敵人的圍攻,布羅特斯基也有把握至少抵擋兩個小時。
布羅特斯基充分調動玩家的積極性,他把所有的炮彈和炸藥集中起來,大聲道:“召集4000敢死隊員,負責先抵擋住敵人十分鍾,不想掛的都把身上的錢拿出來,用於獎勵敢死隊的兄弟。”