夜空中的繁星本是永恒靜謐的,最多也就一閃一閃,但此刻漫天的繁星中,好象有三顆星星格外明亮,拖著長長的尾巴劃破天際,儼然流星墜落大江。
“快運功!”鍾舒曼大叫起來,她不但識貨,而且也看清楚了,知道這是非同小可的箭支襲來。
華飛虹和馬君梅倒還可以瞬間提勁,但是張赫就不行了。
他的內功和力量本身就已經受到損耗,如果此刻再次強行運起,那就不是損耗那麽簡單了。
《王朝》中的屬姓境界並非簡單的數據層次體現,以張赫的內功為例子,目前內功是(初升境48點)+26點。
他是33級才1轉返回的20級,於是就有了更多的屬姓點加在內功上,比起20級就1轉的玩家,他的內功底蘊無疑更深厚一些,這是優勢。
那麽劣勢就在於他的等級和轉職進展就比一般玩家要緩慢很多,修煉就會多耗費一些時間。
而等到他2轉如果還能晉升內功境界,這個底蘊就會更加深厚,優勢就會更加突出,以此類推,等到3轉、4轉、5轉的時候,內功之深厚,絕非一般人可以比擬。
內功強大雖有諸多優勢,但並不意味著就沒有壞處。
在戰鬥中的內功普通時間一過,你強行運功而造成些許損耗,它會像體質一樣慢慢恢複,如果損耗稍微大些;那就需要更多的修煉來恢複,再大些你還可以靠心法來恢複;如果損得有些嚴重了,心法都沒有用,必須依靠極為珍貴藥材和上乘武學來恢複;
倘若是耗得一幹二淨或是被亂刀砍死,境界就會遞減、甚至還會丟失武功。
同樣的道理,目前張赫的內功還是低境界,就算耗得嚴重,還不至於說境界遞減或是依靠藥物,可是現在假如再耗,將來修煉到4轉5轉,內功再厲害也有限得很,很可能就是一個內功“殘廢”者,因為那已經造成了先天的缺陷。