肖華在馬車上小小的YY了一把任務的獎勵後,馬車已直奔一千餘米,帶著他來到了係統行會大廳。
要是說每個城市哪個地方的人流量最高,係統行會大廳認第二,就沒地方敢認第一!一個城市,幾乎有三分二的玩家是某家行會的成員,而係統行會大廳,則是接交行會任務的地方。係統每天都會根據每個行會的等級對其成員刷新一定量的任務,有容易有困難,但任務獎勵卻相當不錯,在大多數行會中,行會成員不得不排隊接受任務。
除此之外,成立行會及申請加入行會也是在係統行會大廳處辦理。肖華對加入別人的行會完全沒有興趣,但擁有行會帶來的好處卻讓他不得不動了成立行會的心思。
在第二世界中,行會尤其是高級行會對玩家有著難以拒絕的吸引力,因為加入行會能給玩家帶來直接的屬姓加成。例如一級村落行會,係統默認增加該行會中所有成員的1%HP,之後行會每升一級,到五級前,會長副會長能夠從HP、MP中選一項提升1%屬姓,從村落六級開始,係統又會開放物理防禦、魔法防禦的防禦加成,到十級為止,行會每升一級,能從四項屬姓中任選其一進行加成!一旦行會升級到了城鎮一級,係統還會對該行會開放物理攻擊、魔法攻擊的屬姓加成!
加入行會的好處是肉眼能看得到的,所以除了那些天生的獨行者,一般人不會拒絕加入行會,哪怕行會低級點也好,反正再怎麽低,也有額外屬姓加成,總比沒有行會好。
肖華不想加別人的行會,隻好自己成立一個了,行會初期升級還不是很難,有時間了慢慢升幾級,加多點HP,對生命也有保障。
在遊戲剛開始之初,成立一個正式的行會不是件簡單的事情。在行會初步成立後,必須集合行會成員,在規定的時間內完成係統頒發的任務,才算正式成立。任務難度中等,一般是擊殺一個指定副本的BOSS,但行會沒有足夠的實力幾乎是不可能殺死這種BOSS。在遊戲之初,大部分玩家裝備等級都不如何突出,不少行會是嚐試了好幾次才完成這個任務,當時遊戲論壇到處都充斥著各種任務BOSS的打法,熱鬧非凡。