首頁 網遊之近戰法師

第二百五十一章 勞動所得?

強行下線的殘夢死,心中其實還有那麽一丁點的希望。

官方雖然強調強行下線可能發生的損失,但坊間有言稱,這種損失主要是因為回檔造成,類似於單機遊戲退出時忘記保存,於是再次讀檔遊戲,自然會回到之前的狀態。

乍聽的確是一個合理的說法,但如果真這麽簡單那可就是一個遊戲大漏洞了。如殘夢死此時情況,強行下線後沒保存,那麽讀取上次下線時的數據,那麽裝備、等級豈不都會原模原樣的返回來了?如此將裝備轉給他人,再次強行下線,然後再上線讀檔,不就成了複製裝備的方法?

能想到這點的人很多,但至今也沒發生過此次事件。平行世界迄今為止,偶有的瑕疵都在因首次使用全息模擬技術所產生的一些之前始料未及的問題,如這種正常遊戲都有可能發生的漏洞卻是少之又少。

雖如此,但這卻是殘夢死心中的最後一線希望。下了線許久,懷著緊張的心情,殘夢死重新登上了遊戲……

強行下線,的確不是簡單的SL大法一樣的回檔遊戲。

簡單來解釋,就是因為平行世界的服務器要處理的用戶太多,統一起來規劃管理已經不單單是更加有效,而已經是必須實行的。這種強行下線的用戶,係統也會對其進行數據保存,但正如官方宣稱的所言:會有照顧不周的地方。

照顧不周的意思,就是把你的數據記錄得殘缺不全。

而殘缺不全的意思,不是多,也不是錯,隻是不全。所以,玩家隻會少東西,少經驗,少一切能少的東西,絕不可能多出樣莫名其妙的裝備,或許30的等級錯誤地記錄成40級。

所以殘夢死所希望的事是絕不可能發生的。當他稍候了片刻重新進入遊戲時,等級、裝備,都是他下線的模樣。回檔隻是一點小盼頭,沒發生也沒有太失望,倒是等級居然沒再降讓殘夢死很意外。因為如他所想,就算自己這次強行下線非常RP的沒有因係統造成損失,但顧飛、劍鬼等人就在他旁邊,順手把他幹掉,起碼兩級的損失應該有啊!