當然,既然聯想到了黑龍斯泰爾沃,那麽老妖不可避免地又想起了當初偷偷開啟寶箱時情景來。
事實上,如今的老妖,也已經體驗到了遊戲的樂趣了,遊戲這東西,是最能夠帶給人成就感的事情,擁有比別人更好的裝備,擁有別人沒有的技能,甚至擁有比別人更多的遊戲任務經曆,這些都是帶給人成就感的途徑,而老妖雖然並沒有刻意去追求這些,但是卻在不知不覺之間得到了,他嘴上雖然不說,但是心中卻也隱隱有些得意。
玩家之間在一起的時候,比的是什麽?不就比的是這些嗎?哪怕打同樣一個怪,我打出的傷害,比你高個幾十點,那就證明我比你強!
遊戲的魅力也就在於此,明朗的等級體係和裝備體係,給予了玩家奮鬥的動力,借用玩家之間的競爭機製,讓能夠出頭的玩家獲得莫名的快感,於是越玩越想玩!
老妖現在就是如此,當他全身心地沉浸到遊戲內容中的時候,他變得越來越像一個真正的遊戲玩家了,從一開始的無意識,懵懵懂懂的遊戲,到如今也會想著去追求更好的裝備,這本身就是一個進步,想上進了嘛。
而當初在黑龍巢穴的時候,由於出現未知原因的寶箱問題錯誤,讓老妖能夠連續三次開啟寶箱,最終得以成功,而後又因為突如其來的一枚神器器靈水晶,給他帶來了莫大的驚喜,所以在那一刻,老妖那種遊戲玩家的情緒算是徹底的爆發開來了,也顯得有些失態,最終導致傲世群雄那廝利用黑龍讓他功虧一簣,每每想到當時的情景,老妖都扼腕長歎,心想要是當時自己不那麽失態的話,至於讓到手的神器長著翅膀飛走嗎?
當然,這世界上是沒有後悔藥賣的,老妖就算再怎麽惋惜,也彌補不回來了,倒是因為他這麽經常回憶,讓他終於發現了當時出現的問題。