首頁 網遊之重生法神

61. 這貨不是在拆陷阱

巨石祭壇地下二層的甬道要比一層那條通道更狹窄一些,隻能容納兩人同行,但是兩邊的牆壁卻是更加的光滑,仿佛打磨過了一般。牆壁上描繪著很多很奇怪的圖案,但是很可惜的是沒有人看得懂上麵記載的到底是什麽,在場的人裏沒有人學過考古學這個副職,因此自然也就無從理解得了。

嚴格來說,沒有任何一個職業玩家會去兼職生活類的副職,因此這兩者根本就沒有任何共同姓的,如果要把副職堆起來的話,那麽需要的時間是非常的長,根本就不可能掌握什麽遊戲技巧或者說把等級練起來。

因此,那些專注於練生活副職的玩家,諸如藥劑、煉金、鍛造、考古、烹飪等的,都被玩家冠以“生活玩家”這個稱呼。但是在遊戲中,最值錢永遠生活類副職永遠都是藥劑、煉金、鍛造、縫紉等幾項,而烹飪、釣魚之類的便隻有在遊戲中後期才開始有些“錢途”,因為隨著新城市、玩家據點的開放,這類副職才開始變得有市場起來。

至於考古這一項,雲天並不是很清楚這到底是一項什麽樣的副職,隻知道學了這一門的人可以獲得一個古物鑒定的特殊技能,但是這門副職的經驗增長速度卻是其他副職的三倍以上,由此可見考古學是多麽的難練了。

雖然並不清楚兩邊牆壁上的圖案到底是什麽,但是雲天大致上還是可以判斷出,這絕對不是魔族戰爭那個年代的建築物。

在遊戲中,生物主腦為《盛世》設計了一個異常龐大和遼闊的世界,從博萊.米德尤統一了大陸的博萊曆紀年開始,一直到如今的新生曆,這一千一百三十年的曆史描繪出了《盛世》所獨特的曆史文化。

從一位帝國的崛起到另一個帝國的出現,從兩個國家的戰爭到魔族的出現,從內亂到一致對外,從興盛到衰落……這一切曆史在遊戲裏都有著相關的記載,任何對曆史感興趣的玩家都可以在遊戲中設置的國家圖書館裏找到相關的記錄。當然,如同現實世界裏的“曆史是由勝利者編寫”的一樣,遊戲中的曆史也不一樣,這一點也是《盛世》的奇妙之處。