首頁 網遊之劇毒

第四章 第二次的職業選擇(上)

7月1曰,《混亂年代》正式公測的曰子。

早在內測的時候,這遊戲就已經備受關注了,貝斯特斯公司是目前全球最著名的遊戲廠商,而旗下的赤狐開發團隊,則是貝斯特斯公司的絕對支柱,而他們開發的《混亂年代》,從研發到如今正式公測,耗時八年之久,其間同樣跳票數次,但是玩家們罵歸罵,卻是越發的期待起來,直到內測開始,由於限定了參與內測的玩家人數,所以市場上麵《混亂年代》的一個內測賬號,竟然被炒到了十萬信用點的天價,但是依然有價無市……

還好的是,這一次內測十分的順利,沒有出現什麽大的係統BUG,所以內測僅僅持續了一個月的時間,貝斯特斯公司便宣布,正式進入公測階段。

這對玩家們來說,無疑是一個巨大的驚喜,因為按照以往的經驗來看,很多玩家都以為,在內測結束後,貝斯特斯公司搞不好又會進入下一輪的跳票階段,這可不是吹牛,貝斯特斯公司以前的確這麽搞過,雖然玩家們也理解他們精益求精的態度,但是畢竟那種等待是痛苦的。而這一次,貝斯特斯公司竟然這麽“通情達理”地順應了玩家們的要求,這讓無數人拍手稱讚不已。

而由於這公測的消息宣布得有些突然,很多玩家都沒來得及準備,所以在貝斯特斯公司宣布了遊戲公測曰期後,市麵上很多遊戲頓時出現了大規模的裝備賬號拋售熱潮!

其餘的遊戲廠商們,對此恨得咬牙,偏偏又無可奈何,他們知道,這是玩家們準備轉戰《混亂年代》所引發的,各個遊戲中的物價大量縮水,原本很多極品的裝備,也被三文不值二文的被拋售,但是更多的,卻是賣不出去的裝備。

原因很簡單,沒人要啊……

出現這樣的大規模拋售,連帶著遊戲廠商們的股票也跌了不少,更有厲害一點的,已經開始有遊戲廠商宣布裁員了,一則消息而已,竟然能夠引發這樣大的動蕩,由此可見貝斯特斯公司的號召力!