下線以後,雖然躺在**,但是胖子卻半天都沒有睡著。
今天幫捅出個未來連續五次匕首打造,讓胖子有一種人生大起大落得太快的感歎,原本他都已經打算接受現實的了,沒想到峰回路轉,最後一把竟然打出了專用。
在慶幸之餘,胖子其實一直在想一個問題:晝夜交替時分進行打造,是否真的有用?
要說沒用吧,但是胖子兩次打出卓越品質,都是在晝夜交替時分打造出來的,但是要說他有用吧,為什麽這一次幫捅出個未來打造匕首的時候,卻隻出了個精良?
一時間,胖子自己也有些拿不準了,最後想來想去,他認為還是自己的試驗次數太少了的緣故。
關於晝夜交替時分打造,胖子覺得最有可能的情況就是,在這樣的數據刷新時間進行打造,是可以增大出高品質武器的幾率,但是卻並非100%出,也就是說,這樣的打造方法,隻是增加出高品質裝備的幾率,但是卻不能保證一定能出高品質。
這大概才是比較合理的解釋吧?
腦子紛紛擾擾地想著這些問題,然後突然之間,一個念頭卻閃現在了胖子腦海裏,讓他驚得一下子從**坐起來了!
幸運屬姓點!
這就是胖子突然之間想到的問題,他想起當初網上關於幸運屬姓點影響物品爆率的那張論文貼!
今天打造捅出個未來的匕首時,胖子剛好是19級,他每一級都按照1點體質1點幸運的加點方式進行加點,從1級到19級,加到幸運屬姓上的自由點,一共有18點,但是他手裏的卓越世界樹之杖,卻恰好加了2點幸運屬姓,也就是說,19級的時候,胖子剛好有了20點的幸運屬姓!
胖子一直在想一個問題,那就是幸運屬姓點如果僅僅隻是影響幾率技能的命中率的話,這個屬姓點會不會太過於垃圾了,因為事實上後期有很多裝備,都會在一點程度上附帶加成命中率的屬姓的。