話說,實踐是檢驗真理的唯一標準,這話本身就是一種真理。
劇毒術士這個職業,在黑暗評議會被定義為法係職業,大概的意思,就是毒係法師吧,但是事實上這個職業,卻無法做到法係職業的高傷害輸出,反而是以持續傷害著稱的。
關於劇毒術士的定位,自然也就爭議頗多,說什麽的都有,但是在胖子看來,如何找準自己的定位,才是玩好劇毒術士的關鍵。
這個所謂的定位,是分為兩種,一種是單身一人的時候,一種是在團隊中的時候。
在單獨一人麵對敵人的時候,既然劇毒術士做不到高傷害輸出,那麽最好的辦法,就是以時間換傷害,時間拖得越久,劇毒術士的優勢就越明顯。所以這種情況下,劇毒術士必須要做到能扛,能跑!
而在團隊中的時候,劇毒術士就要做到能夠輔助隊友進行攻擊,雖然就目前而言,劇毒術士的控製技能隻有一個減速的毒刺,但是隨著等級的提升,學到更多的技能以後,劇毒術士的控場能力將會獲得更大的提高,這個時候,劇毒術士就不應該執著於持續傷害輸出,而應該選擇輔助隊友擊垮敵人的攻勢或者防線。
任何一個職業,想要玩好都不會容易的,胖子所能做的,是通過不斷的加深對本職業的認識,不斷地進行學習。
在胖子的這第一場競技場PK當中,雖然獲得了勝利,但是他也意識到,自己的冥毒套裝,似乎遠不如想象的那麽給力,究其原因,還是目前技能太少,技能等級太低的緣故,冥毒光環雖然很好用,但是假如毒素傷害效果不理想的話,那麽所造成的額外毒素傷害,也會跟著降低的。
這套首飾套裝,等級越高,越是好用……胖子今天進競技場,一是為了等待緣分天空他們上線,二來嘛,也是為了驗證一下自己新裝備的威力如何,通過與其他玩家的PK,能夠讓自己更加了解裝備特姓和自己的職業特姓。