首頁 網遊之劇毒

第一百零四章 支線劇情發掘

剛開放競技場時,給予玩家熟悉該係統的四個競技場獎勵任務,是一定要做的,那額外獎勵積分,可是相當高呢。

所以五個人幹脆輪流進行單人切磋,把單人任務完成了後,才組隊進行團隊戰鬥。

當然了,在單人切磋中,為了防止玩家刷競技場積分,係統規定與相同的對手,隻能進行兩次切磋,而且邀請的時候,必須雙方各自主動一次,比如甲乙兩個玩家切磋,隻能由甲先邀請乙一次,然後由乙邀請甲一次,其後兩個人想要繼續切磋的話,必須間隔一個小時才行。

團隊戰鬥也是如此,所以想要獲得更多的競技場積分的話,最好好是盡量自己找其他的對手好。

胖子他們五個人組隊,在競技場中尋找團隊戰對手,一共打了四場,前兩場都贏了,中間第三場輸掉了,最後第四場贏了後,才算是完成了競技場的全部四個任務,獲得的競技場積分,一共是105分。

在這四場PK當中,胖子發現兩隻隊伍中已經出現了劇毒術士職業,而且出來以後,胖子也觀摩了一下其他團隊的戰鬥,也發現了不少劇毒術士在跟隊PK,看樣子這個職業在團隊戰中的強大輔助能力,已經得到了玩家的重視,所以導致劇毒術士這樣弱勢群體,似乎也逐漸找到了依靠。

不過,劇毒術士在混亂年代中玩的依然比較少,而且大多數,都還是按照法係職業的歸類進行智力和精神加點,像胖子這樣加體質的或許有,但是加幸運的,恐怕目前就隻有胖子一個了……這主要是內測的時候,玩家們的一些心得經驗所造成的影響,現在的玩家玩遊戲,通常都會看一下哪個職業比較厲害,但是很顯然,內測玩家的心得中,說劇毒術士強的,肯定很少……這也導致了胖子玩遊戲以來,一直很少遇到其他的劇毒術士玩家,而且最重要的一點是,在一個團隊當中,你可能會看到兩個死騎,兩個狂戰士,或者兩個盜賊,兩個黑暗法師的組合,但是卻永遠都不會看到兩個或者兩個以上的劇毒術士組合!