首頁 網遊之超級記者

第二十四章、野豬林

隨著時間的推移,玩家們漸漸地熟悉了《拔刀》這款遊戲的艸作模式;打怪練級也從剛開始時的動作僵硬,慢慢地變成了得心應手。

越來越少的玩家會因為艸作失誤而被野怪**致死;同時,也有越來越多的玩家能夠做到兩個人配合擊敗一隻野怪,甚至單挑一隻野怪。

遊戲開服四十多個小時,在五、六級的野怪區,已經能夠看到成群成群的玩家出沒了。

在五級玩家多如狗的如今,李秉獨自一人走在五級野怪區——野豬林裏,一點都不顯得突兀。

“兄弟,一個人呀,要組隊不?”獨自一人走在野豬林,李秉時時能收到其他玩家的組隊邀請。

“不了,謝謝!”李秉笑著回絕道。

邀請李秉組隊的人見邀請失敗,也不氣餒,反而好心地提醒說:“你要是一個人的話可得小心點了,五級以後死亡是有經驗懲罰的,我看到好幾個玩家死後掛回四級呢!”

“我朋友的隊在前麵呢!”李秉撒了個謊說。

一路走來,李秉時時刻刻都能看到一幕幕虐怪的場景;大部分是兩個人或者三個人組成一隊,偶爾也能看到一個人單挑野怪的。

而玩家們的艸作也基本上形成了一個標準化的流程——引怪、毆怪、引怪、毆怪……見識過怪物的生猛之後,基本不會有人還不知天高地厚地一頭紮進怪堆殺怪。

《拔刀》裏的仇恨係統太過微妙了,一隻怪物被欺負了,立馬旁邊怪物的仇恨係統都會被吸過來。

搞得玩家們想殺隻怪,都要小心翼翼地去勾引一隻怪物出來,才能動手;而且引怪這個過程往往比打怪要漫長得多——因為不是說你上去勾引了,怪物就會被你勾出來。

引怪也是個技術活!你離怪太遠,怪物可能追你幾步就懶得繼續追了;而離怪太近了,那勾出來的可能就不是一隻怪了,而是兩隻三隻甚至更多的怪了——兩三隻怪一起追殺一名玩家,通常幾十秒以後就能聽到玩家的慘叫聲,弄不好還是一則團滅的小故事。