“埋骨洞穴”深處。
緩步前行的克雷斯,依靠著自身超然的戰鬥實力,隨手一劍,那充斥著暴戾死亡能量的劍氣,便可將攔路的低階僵屍與骷髏斬殺。
即使骷髏係的不死者,對於利器與黑暗係能量擁有著極高的抗性,但克雷斯憑借自身的等級優勢,便已經是足以對這些低級不死者造成絕對的壓製效果。
再加上克雷斯作為“鬼劍士”這一稀有職業的所有者,其對於收割亡靈,也具有極大的加成效果……
所以,這一趟埋骨洞穴的探索,本就是一次一邊倒的碾壓式屠戮。
“武技:鬼斬!”
伴隨著低沉男聲的響起,一道漆黑的飛翔斬擊,如同死神的鐮刀,仿佛連沒有生命的空氣,都被賦予了死亡!
斬擊過後,是麵前數個粉身碎骨的低級骷髏……
淡藍色的光點進入到克雷斯的身體。
【你擊殺了四隻低級骷髏(一級),獲得了43經驗。】
【武技:鬼斬。提升至lv.2】
……
看著腦海內的文字提示,克雷斯不由開始與以往的情況進行對比思考……
現在已經不單單是擊殺隻有一級的骷髏,即使是擊殺其他等級再稍微高一點的存在,自己所能獲得經驗值也是少的可憐。
與那升級以及“職業進階”所需要的大量經驗值想比,根本就是杯水車薪。
如此看來,想要憑借大量殺戮低級存在而升級與進階,是會受到阻礙的。
說不定,當所殺的低級存在達到了一定的數量之後,再擊殺等級過低的存在,也許根本不會獲得經驗了……
而且,技能也是……
克雷斯看著自己數據麵板中,那寫著“鬼斬lv.2”的字樣。
不由再一次在內心中調度起躁動的死亡能量——
“武技:鬼斬!”
克雷斯一聲低吟,其手中的長劍瞬間被死亡能量覆蓋、通體漆黑。