“白癡!”張穆不輕不重地罵了一句,屏幕上顯示出‘輝煌的勝利’五個大字。
“你戰勝了曰本玩家‘鬼貞子’,獲得該名玩家本張地圖中開拓的視野,你繳獲了敵人的寶物——移動加速卷軸(1),你俘虜了敵人的骷髏斧手150名,是否釋放?”
《英雄》中,除非玩家在城鎮裏建設了俘兵營,否則無法對俘虜進行說服。(越高階兵種越難說服,24小時後該兵種將自動回到對方英雄身上。)
沒什麽好考慮的,釋放俘虜。
張穆望著英雄裝備起來的那張‘魔法卷軸’發笑,如果對方不是太過於仰仗著自己手中這張魔法卷軸,怎麽會傻到連兵都不分,就這樣橫衝直撞過來?張穆十分慶幸自己在副本裏偷學了‘遲緩大法’,否則,這次就算能贏損失也會非常巨大,唉,真是造化弄人,那曰本小子死的活該。
雙方兵力的差距實在太懸殊了,對方可是有800個骷髏斧手,如果分成4隊,每隊200個,張穆連一丁點獲勝的希望都沒有,第一輪他的那些神射手就得躺了。‘瞬分’隻有一次機會,就算躲過第一隊也躲不過第二隊。
瞬分:在與玩家或電腦戰鬥時,隻允許用一次瞬分,如100農民,在對方攻擊未到達的時候按住Shift加鼠標左鍵向臨近一格拖動,便會有99個農民轉移到新的地麵上,而對方的進攻會打在剩下的1個農民身上。(隻針對遊戲前期,中後期魔法和兵種技能很多,所以根本用不上這招。)
“呼,他占人和,我占天時和地利,哈哈,真險。”張穆悄悄抹去額頭的汗水,不過,就算對方分兵也奈何不了他,有兩年遊戲經驗的張穆很少主動去攻擊對方玩家,遇到實力強大的對手直接逃跑就是了,隻要兵不死完,何愁不能東山再起?
張穆慢吞吞道:“總結一下這次的經驗教訓,第一,這個曰本玩家太高估自己的實力了,這是個血淋淋的教訓啊,永遠要把對手想的跟自己一樣強,這樣才能讓自己立於不敗之地。第二,不能過份依賴學到的魔法,沒有任何一種魔法是無敵的,沒準對方就有克製你的招數。第三,永遠都要保持清醒和冷靜的頭腦,一山還有一山高,我今天都有點過份自信了。”