首頁 英雄無敵之十二翼天使

第九十七章 妖孽劇情

“經過一番激烈的撕殺,女巫終於倒在了你的麵前,她眼中盡是惡毒的神情,她衝著你咆哮:‘我敗了,來吧,殺了我!’你沉思了片刻,緩緩收起中的寶劍。”

動畫與劇情消失後,出現在張穆麵前的是三個選擇:‘殺了她!’‘放過她!’‘詢問她!’。

張穆苦惱地笑起來:“選哪個?”

“有差別?”胖子和鄧潔同時湊過來。

張穆解釋道:“這三個選擇,其中兩個是能獲得獎勵的,而剩下的一個則是沒有獎勵,各有33%機會,諾,這個選擇權交給你們吧。”

像這種野外觸發的劇情是沒有任何概率可循的,同樣一個選擇,最終結果卻相差甚遠,就拿‘殺了她’舉例,可能出現以下的劇情——

1,“你揮舞著寶劍砍下了邪惡女巫的頭顱,當女巫化為一團氣霧消失後,你在地麵上發現了一枚亮閃閃的戒指,你揀起來一看,原來是xx之戒!”(有寶物劇情)

2,“你揮舞著寶劍砍下了邪惡女巫的頭顱,女巫慘叫一聲倒在了地上,在確認她死亡後,你頭也不回地離開了現場。”(無寶物劇情)

3,“你揮舞著寶劍砍下了邪惡女巫的頭顱,女巫慘叫一聲倒在地上,你翻了翻她的屍體,卻沒有在她身上找到哪怕一個銅板,你忿忿地罵道:‘該死的窮鬼!’”(無寶物劇情)

……

眾人七嘴八舌的討論了一下,胖子嚷嚷道:“沒啥好想的,宰了她!”

“你們怎麽說?”張穆笑嘻嘻地詢問鄧潔,小姑娘鼓著臉道:“遇到這樣的劇情,我一般都會選擇放了她,她肯定會知恩圖報的啦。”

“夜色,你呢?”

“放了她吧,我跟小潔統一陣線!”夜色浪漫笑著說。

這不能怪她們,一般遊戲遇到有選擇的劇情,任何人都會選擇放生。

“那麽,投票是2比1,我選擇放生啦!”張穆拍打了一下鼠標。