與此同時,在逆時針遊戲房間中的徐陽,還不知道在“某個明天”,那個“死而複生”的少年鄭乾,正拉著自己跟另一個不明所以的人講道理。
讓她去做那個改變兩個位麵命數的人。
從安全屋中回到逆時針遊戲房間。
徐陽繼續做著遊戲指令。
遣返者高塔廣播響起。
“請求生者進行第五項遊戲指令,愈合自身一個傷口。”
當聽見這個指令時,徐陽的內心是崩潰的。
他身上都沒有傷口,怎麽愈合?!
神級選擇係統的提示恰到好處。
(將這項遊戲指令分為兩個步驟,宿主自己弄出一個傷口,再等待它愈合就好。)
徐陽照做,走到燈塔天台的一個角落,用自己的手臂在牆磚上拉出一道細小傷口。
因為如果傷口太大的話,肯定沒有那麽容易愈合。
所以徐陽選擇了弄一個極小極小的口子。
這樣隻需要等上個一年半載,興許就能愈合。
一天過去。
傷口愈合。
“恭喜你完成了第五項遊戲指令,接下來,請完成第六項遊戲指令……”
“……”
“請完成第七項遊戲指令……”
“請完成第八項遊戲指令……”
“請完成第九項遊戲指令……”
“請完成第十項遊戲指令……”
當徐陽將逆時針遊戲房間十項指令完全完成時,已經在這個遊戲房間裏待了幾乎兩個月了。
期間,每當累了需要休息的時候,或是餓肚子的時候,徐陽就會回到安全屋補充能量。
之後回到逆時針遊戲房間再戰幾天。
長此以往,倒是逐漸適應了這種逆時針的思維模式。
相當於增加了一個思考的角度。
從某種程度上來說,這一關給徐陽最大的獎勵其實是換個反方向思考問題。
而不是遣返者高塔給的積分獎勵。