這就好像是一個領主型的遊戲。
每一個遠古遺跡,其實都是一個小型的領地,不同的遠古遺跡之中,蘊含著不同的資源與更多的資源。
所以想要獲取資源,就要想辦法掠奪別人的遠古遺跡,來獲得自身資源,更加大的資源獲取率。
“可是這件事情,我還是沒有了解到重點上呀。”
“我到底應該怎麽才能夠掠奪別人手中的遠古秘鑰呢?照我現在已經獲得的成果來看。”
“想要獲得遠古秘鑰,所以最直接的方法應該是進入到其他的遠古遺跡之中第一個通過這個遠古遺跡,我就可以獲得該遠古遺跡的遠古秘鑰。”
“可是眾所周知,每個人的遺跡進入入口都是不一樣,隻能通過自己的係統麵板才能夠進入其中。”
“也就是說我們草灘的這些轉生者,隻能進入魔樓妖塔這唯一的一個遠古遺跡。”
“對於其他區域的人來說,也是同樣如此。這個問題如果不解決的話,遠古秘鑰根本無法奪取。”
等一等,他突然想到了上一次在開寶箱的時候,獲得的一些其他隨機遠古遺跡的傳送卷軸。
“我也許可以通過這些傳送卷軸去,去到一些還沒有被人徹底打通關的遠古遺跡之中去提前一步,獲取遠古秘鑰。”
“但是這種傳送卷軸,好像隻有一次往返的能力,也就是說我必須一次進入其中,並且一次將整個遠古遺跡全都通關。”
“通過這次魔樓妖塔的闖塔情況,一次進入,根本就不可能完全通關。這個難度實在是太高太高了,所以卷軸充滿了太多的不確定性。”
“我甚至還可能誤入到其他的遠古遺跡領主的手中,成為別人的掌控對象。”
“所以這個遠古遺跡傳送卷軸稍微顯得有些雞肋。我無法完全掌控另一邊兒的遠古遺跡,到底是在什麽位置?”