借助照明晶石的柔和光源,伊恩斯和他的召喚生物進入古代通道,隱約聆聽到水源流動的聲響,近百隻不死生物蜂擁而至,持續施法弄得伊恩斯有些疲憊,放棄法術對戰,轉而用長槍展開近身戰。
身後的影子被照明晶石拉長兩倍,骷髏兵和黏土石魔鑽入怪物群中,仰仗速度和防禦上的優勢,伊恩斯的召喚生物占盡優勢。
撂倒數十隻怪物,其他不死生物向內圍堵伊恩斯,好像是忘記了什麽重要的東西,望著滿地的怪物屍體,伊恩斯靈機一動。
吸引了怪物的注意,靠近眼前怪物的屍骸,屍爆術落在上鉤的怪物身邊,爆炸聲不絕於耳。
屍爆術強勁的威力將怪物的屍體炸成無數碎片,陣陣腥臭味糅合了怪物的屍臭,嗆得伊恩斯幾近窒息。
精英級的食屍鬼之王是伊恩斯決定最優先消滅的怪物,怪物的屍骸成了伊恩斯最好的武器,屍爆術的效果非常適合跟大群怪物作戰,即使無法一次性幹掉十多隻怪物,三隻以內的怪物被屍爆術幹掉毫無疑問。
靈活運用每一種法術,將其發揮到最大效果是伊恩斯的目標,尤其是屍爆術,自從學會之後數次幫伊恩斯突出重圍。
寬敞的空間內怪物的屍骸堆積如山,古代通道這些地方是以不死生物為主,越是暗無天日的地方,暗屬性元素的濃度越高,不死生物的數量也就越多。
伊恩斯的右手如同遙控炸彈的控製器,讓伊恩斯感到疲憊的戰鬥接近尾聲,散落一地的怪物碎片證明了屍爆術卓越的攻擊效果。
空**的回廊除了伊恩斯外再也沒有其他有生命的物體,伊恩斯甚至能聽到富有節奏的心跳聲和鎖鏈靴摩擦石板發出的聲響,前行了五十多米,眼前豁然開朗,狹長的通道深處吹來富含著大量水分的潮濕空氣。
一些零星遊**在通道內的腐屍感受了伊恩斯的存在,紛紛朝著伊恩斯靠近,沒等伊恩斯出手,骷髏兵和黏土石魔率先為伊恩斯解決了煩惱。