劉飛宇現在專心積攢魔力,準備測試自己魔力源容納魔力的總量,劉飛宇心裏不斷的幻想自己的魔力容納量有幾個標準,不過一般說來,魔法屬性越多,其標準容納量也會越高,不過不是呈線性幾何上升。
紫月大陸上對此做了比較詳細的調查,一般情況如下,如果某人隻有一係魔法屬性有修煉天賦,其一級魔力源的平均標準容納量為1.5的樣子。
如果有雙係魔法屬性,其一級魔力源的平均標準容納量為2.2的樣子。如果有三係魔法屬性,其一級魔力源的標準容納量平均2.7左右,最後到3.5-3.6左右到頂點。
也就是說,如果屬性越多,則每係魔力源達到一級後容納的魔力越少,不過所有魔力源的容納總量會提高,當然,這個數據是所有修煉屬性都修煉的結果。
一般多屬性的法師習慣把所有屬性修煉到一級後再把屬性修煉時間拉開,資質最高的修煉時間最多,這個是搶進度的,其他資質稍差的適當修煉下。
魔法師魔力源等級提高後,其魔力源標準容納量不是一成不變的,除了屬性因素外,身體本身素質也會影響魔力總量,身體素質一般分為六個等級,與純煉體者等級對應,但身體素質並不完全與煉體等級相同,既有聯係又有所區別。
身體素質等級加成如下,一級加成10%。二級加成30%,三級加成50%,四級加成120%,五級加成200%,六級加成300%。
也就是說,如果某個法師身體素質達到6級,那麽他的魔力容納量會增加到4倍,如果魔法屬性多,則他的總標準魔力容納量可以超過10!
一開始魔法六係的法師,整個大陸曆史記載的隻有數列,至於一開始七係全屬性的人似乎還沒有,一般天生五屬性的修煉者就是鳳毛麟角般的存在了,當然,那些本身屬性比較多,晉升神級後有可能有全屬性的修煉者。