首頁 玄幻:我多重人格被女帝模擬曝光

第82章 任務:生命價更高

例如,某任務可獎勵1萬兌換點或等效丹藥,但是,如果宿主能夠實現百分之百的任務完成度,葉凡可賞賜相同丹藥2枚,或轉化為4倍煉製材料。這樣就可以得到相當於一個普通的任務了。如果實際難度高於任務難度,還能獎勵較高者。

但相似的翻倍獎勵隻會反映到裝備物品上,兌換點將沒有任何改變。

【任務模式】

四級係統後,一天能分配的任務幾乎加倍,四級任務一次,3級任務2次,二級任務四次,一級任務八次,簡單任務16次。

三級任務的獎勵兌換點最高為1萬,四級任務獎勵上限為十萬級。在《古劍奇譚》裏,四級任務最高獎金為五千,如果你想拿到這個級別的話,必須先完成了五個等級以上的任務。從理論上講,十個滿獎四級任務可以攢夠製符術,但是四級任務難並不在於鬧。因為這級別的任務都有一定難度。以最為粗野血腥的殺戮任務為例,起碼要宰了個先天境的人才能有。

但這一切都僅僅是基本任務上的提升,而全新的任務模式則是最重要的改變。

四級係統後可分配團隊任務。

團隊的任務與副本相似,可同時下發多項四級或三級工作。每個人都會得到一個等級不同的副本。但是和副本又是不同的,須有2個或更多宿主才能分發,並且沒有經驗值的回報。在這個時候,任務就變成了一個“黑盒”,隻有當被鎖定才能得到相應的報酬。與全新解鎖任務獎勵功能相結合,對此,葉凡能夠大有作為,使利益盡量最大化。

【係統技能】

宿主“召喚”這一特殊能力,以前隻能呼喚某種大圓滿的武決。現在有了另一種方式——召喚閹割術,可以召喚出多種武功!事實上,它並不能算真本領,頂多算閹割版的。在《三國誌演義》中,“召喚”是個非常有創意的字眼。而且是真本領,稱“降臨”更恰當。