東西方世界之間的接壤與緩衝地帶,是一片廣達萬裏的大沙漠。因為東西方世界之間的規則、力量互相衝突的緣故,這一片廣闊無比的大沙漠,根本就沒有任何生命存在的基礎。
也正是因為如此,這一片“死亡沙海”也正是名副其實,根本就沒有任何一種原生物種存在!而唯一存在生命跡象的地方,則隻有沙漠中線附近,那數百個分屬於東西方兩個世界的,由一係列戰爭要塞連接而成的“文明分界線”了,江浩現在身處的貪狼城,也就是這樣一座位於第一線上麵的戰爭堡壘!
這數百座能夠承載無數戰士的戰爭堡壘之所以存在,也並不是因為這個地方的自然條件特別優越,而僅僅隻是因為戰爭的需要,迫使雙方不計成本的瘋狂投入而已。不過,自從這數百座戰爭要塞成功的建立以來,實際上,東西方之間的“百年戰爭”就已經變成了反複的拉鋸與消耗戰了。當然,如果這不是一個由神祇由聖人最終統治的虛擬世界的話,在現實世界當中,這樣持續數千年的對峙與消耗,簡直是不可想象的。
實際上,即便是在這虛擬世界當中,如今的戰爭模式,也已經跟數千上萬年之前有了極大的不同了——隨著東西方文明的接觸與交流逐漸深入,戰爭的烈度與持續時間也在逐漸的削弱,而休戰的時間,則是相應的不斷的延長,由最開始的連續不斷絕不停歇直到現在,每隔百年的緩衝之後才會有一場新的戰爭爆發……
在戰爭當中,進攻的一方總是占據了一定的優勢,因為他們可以自由的選擇什麽時間,什麽地點發動進攻,而防守的一方則在很大的程度上隻能見招拆招,處於下風。但這隻是現實中的情況,在魔法與道術橫行的虛擬世界當中,自然有種種手段來抵消進攻者的戰略優勢,而這其中,戰爭要塞的“領域”以及“光環”效果,就是其中的典型代表。