不一會兒,侍從拿著幾個包裝精美盒子來到了包廂。
“貴客請看,這些是樣本。”王掌櫃吩咐侍從將盒子放在桌麵上打開。
周意仔細端詳,每樣貨物質量都挺高,經過係統鑒定後基本都達到了四星的水準。
“不錯,品質很好,不愧是飛雲商會。”周意滿意的點了點頭,然後按照係統要求采購相應數量的材料。
王掌櫃則在一旁計算這些材料的價格,過了一會說道。
“您所購買的材料一共是二十萬摩拉,不知客人打算用現金交付還是以物換取。”
“還可以以物付賬麽?”周意好奇的問道。
“當然,我們飛雲商會是專業的,針對不同人群我們有不同的對策,平常商賈能一下子拿出大筆現金倒是不奇怪,可要是像冒險者這些,手上值錢的物品往往是冒險所得物品,往往不能直接出手換成現金。”
“為了避免冒險家們無法與飛雲商會交易,拒絕中間商賺差價。我們飛雲商會設立了專門評判物品價值的人員,保證了冒險家與飛雲商會貿易的順利進行,收獲好評無數。”
王掌櫃露出自豪的微笑,顯然這項機製達成的成就頗豐。
周意也沒想到飛雲商會在交易方麵細則居然這麽完善,不愧是大商會。
不過為什麽前世不出現以物直接交易的環節,難不成是因為太過繁瑣的緣故麽。
周意思索了一會,隻能把原因歸結為兩個世界觀的不同,原本的世界中雖然有著將物品換錢的渠道,但得借與強大的信息溝通和交流渠道,人們以物換錢高效且便捷。
而在這個世界中,冒險家探索得來的東西往往不易出手,一個原因是對物品了解不夠不明白所得物品的價值,不敢輕易出手。
另一個則是變現渠道的稀少,冒險家得到的東西最終的的去向大多都是冒險家協會,而冒險家協會能給出的價格往往不盡如人意,因此將物品出售給財大氣粗的商會往往是最好的選擇。