第九章 名將任務
把身上的銀兩都換成糧草,張凡直奔軍需官處,大敵當前,時間就是金錢,他不願意浪費一分一秒。
“咦?怎麽會有進程性曆史任務?”打開任務模版的一瞬間,張凡就發現了高高置頂A級進程任務。
《征戰》中的任務分為普通任務和進程性任務兩種,進程性任務是曆史發展的軌跡,在特定階段是幾乎不可能完成的任務,可是一旦成功完成,獲得的獎勵絕對能讓所有人麵紅耳赤!
例如呂布兵敗下邳,這是一個曆史事件,在這個階段玩家有可能接到救援呂布的任務,一旦成功完成,除卻係統的高額獎勵外,還有一定幾率會獲得呂布的效忠!
這類任務大多是小團隊任務,類似於副本模式,第一個成功完成任務的玩家團隊或者個人能夠得到豐厚的獎勵,但主腦對每個時期玩家可能獲得的實力有明確估算,在當前曆史進程下以玩家的實力幾乎是不可能完成的任務。
換做前世,張凡對此肯定是望而卻步,但如今自己的發展水平已經高出玩家很多層次,兵力絕對是現在大多數玩家無法企及的,至於重生的種種經驗,更是不可度量,他第一次對進程性任務有了期待。
強盜的求援(A級曆史進程類任務,個人任務):
東漢末年,宦官當道明不聊生,山西平陸縣人周倉報國無門,饑寒交迫之下無奈落草為寇,雖然身為強盜,但劫富濟貧,聲名遠揚,時黃巾亂起,黃巾軍聽聞周倉名聲,想邀請他加入,周倉不肯,於是被黃巾軍率兵圍住,眼見沒無法堅持,遂請求朝廷派兵解圍,過後定然率眾報效朝廷,死而無憾!不然隻能從賊!
基礎獎勵:聲望3000,白銀50000兩!
“還是個名將任務!”張凡一喜,由於名將的唯一性,有可能獲得名將的這類任務大多都是單人任務,他連忙接下了任務,直接被傳送到了副本空間,朝著任務目標地就飛奔了過去,曆史進程性任務都有時間限製,一定時間裏如果沒有玩家完成就會順著曆史劇情發展下去。