第六十八章 暗影主城(求推薦!)
兩個變異天賦技能,陷阱精通的屬性幾乎增加了一倍,不得不說技能變異後很強大,掠奪天賦沒有具體屬性,不過從文字上,還是可以看出了不少變化。
正常的掠奪技能,描述的是“怪物”,而變異後,技能描述上說的是“敵人”,這麽說來,玩家也在掠奪技能的作用效果之內?
如果是這樣,掠奪技能還真學對了。
成功幾率方麵,正常掠奪是“小幾率”和“很小幾率”,變異掠奪是“有幾率”和“小幾率”,可見成功率也是有所提升。
不過本來的成功率是多少,陳默不清楚,總的來說,還是看運氣。
“小小,你有幾個天賦技能可選?”陳默問小小戰士。
獵人的五個天賦,基礎的三天賦,他早就熟悉,隱匿天賦用途狹窄,他兩三下就排除,選擇天賦實際並沒有花費多少時間。
“五個。”小小戰士悶聲道,五個選兩個,看起來很難選擇。
“除了基礎的三大天賦,還有兩個是什麽?”陳默好奇問道。
戰士也有三大基礎天賦,分別是雙劍精通,盾牌掌控,血氣旺盛。
雙劍精通的戰士,可以同時裝備兩把主武器,攻擊力取兩把劍的平均值,不過雙劍上的特效卻是可以同時生效,並且需要使用兩把劍同時攻擊的技能,能提高20%的攻擊力,所以雙劍流戰士玩家,輸出能力很強悍,不過雙劍流戰士,攻擊速度會因為同時裝備兩把主武器而變慢很多,算是優點和缺點都比較明顯的流派。
論壇上不少戰士玩家選擇這個職業,畢竟攻擊的確讓人眼饞,這些玩家相信,若是他們能得到增加攻速的裝備,填補攻擊速度的缺陷,雙劍流將會大有可為。
盾牌掌控,就是盾戰流。盾戰流是個可攻可守的戰士流派,攻擊力和防禦力都不是特別特出,不過防禦力和血量,都要比其餘兩個流派的戰士要強悍許多,盾牌在防禦時,還能發起反擊,適合不擅長主動攻擊的玩家,是一個比較中庸的流派。