第80章 打工係統
又看了幾場比賽,但是一直沒有再出現像剛才那一場一樣的精彩對局,王天平也就沒了興趣,退出了競技場,打開小隊列表,上線的人也不齊全,挑個普通房間進去打兩場?但是估計有些水平的高手現在都去開加密房間訓練切磋了吧。
王天平發現,他現在有些無事可做了,軍功?已經到了中士的臨界點,他現在要做的不是提升軍功,而是要將軍功的提升速度壓下來,和小隊裏的其他人的差距減少,至於晉升,他現在如果想要晉升,用不了一天,就可以到上士。
聲望?恒州軍區已是欽佩,再往上就是崇敬了,而深藍行星的聲望還是一般,聲望係統的好處就是隻要帶隊的玩家夠了,其他人夠不夠無所謂,但是聲望的獲得又和軍功相掛鉤,也不適合於他獨自去提升。
信譽點?這倒是個好主意,畢竟沒有人會和錢過不去,這款遊戲對於虛擬貨幣的控製非常嚴格,雖然並沒有管製現金和信譽點的交易,但是所有用於交易的信譽點都是玩家一點點賺到的。
任務中所獲得信譽點並不多,很多玩家得到的信譽點基本上都用於修理機甲或是購買裝備了,沒有多少盈餘,而且生活區的各種娛樂活動也是要消耗大量信譽點,現在有很多在現實中比較富裕的玩家都願意在遊戲中投入現實貨幣。
目前,也就是長期駐紮在工業區打工的玩家能夠有一些多餘的信譽點去出售,因為他們很少戰鬥,不用去修理機甲,當然,這部分玩家玩遊戲的目的就是為了兼職賺點零花錢,更有甚者,專職在遊戲裏打工,養家糊口,不過這一類人都是些一人吃飽全家不餓的單身漢。
在遊戲裏打工,好處是顯而易見的,因為這裏不存在招聘、麵試、錄取等等環節,隻需要去接任務,然後在規定的時間內完成任務就行了,也不存在職場欺壓、工資拖欠等等問題,製作方最初也是抱著增加就業率,改善治安環境的目的來設置這一係統的。