第08章 木材換調味
如何解決這個問題,傅小天心中早已有了計較。
無論是玩家,還是NPC在遊戲中都必須吃食物,否則將會餓死!玩家餓死掉級,NPC餓死就真掛掉了。
所以,不管是玩家還是NPC,一當饑餓度達到需要補充食物的時候,就必須吃食物。在遊戲初期,玩家的食物便是係統贈送的米餅,沒有絲毫味道,不可交易。吃多了,嘴中會淡出鳥來。
對於玩家來說,每天吃這東西簡直就是一種煎熬。
NPC村民則是通過為村子工作,獲取米餅(1單位糧食),當然也是一樣的絲毫沒有味道。NPC同樣會對這種米餅十分痛恨,所以在得知小天村居然有廚子時,木匠幾乎是欣喜無比地答應下來。
“各位口袋中都有米餅吧?”傅小天象征性地詢問道。
外麵的玩家聽到傅小天的話齊齊點頭,一般玩家在進入遊戲之後都會檢查一下包裹,想看看係統會贈送一些什麽東西。結果除了基本的白板垃圾裝備外,還有象征性的1枚銅幣。最後,還有一塊米餅。
傅小天繼續道:“在這款遊戲中,玩家會有饑餓度。如果餓了後還不及時補充食物,身體就會變得虛弱,人物屬性會成呈百分比下降。最後,甚至會餓死!”
“餓死?”一堆玩家相互瞪眼,遊戲中餓死的事情還真沒有聽說過。
傅小天示意大家安靜下來:“這個死,可以理解為掉1級複活。而且死後,如果還無法在一定時間內補充食物,就會一直餓死掉級,直到0級。”
這個概念,在前世是玩家眾所周知的事情。不過現在遊戲才開始幾小時,還沒人餓死過。
大家看傅小天說的這麽肯定,一時間也紛紛擔憂起來。他們也發現了,在自己的屬性下麵確實有這麽一個饑餓度的設定。
而這些人都是第一時間進入遊戲的玩家,現在已經到了半夜,饑餓度也下降了三分之一。