不久之後,係統的聲音緩緩響起。
【任務結算詳情】
【任務名稱:以民為本(一)】
【是否完成:已完成】
【王朝:大夏】
【民心:2(激發民眾愛國)】
【經濟:4(糧倉提升)】
【軍事:2(軍隊提升)】
【文化:1(初始)】
【領土:1(初始)】
看著五個數字,夏言嘴角微微抽搐。
果然是諸葛亮,三個指標紛紛提升,恐怕也就他能做到了……
【王朝實力:10(本期提升5點)】
【獎勵:獲得文臣武將抽獎X1(請於十二時辰內抽取完畢)】
【領取新任務:以民為本(二)】
【任務詳情:結算周期之內,令王朝實力提升10點(達到20點)】
【任務周期:一周】
【完成獎勵:道具選取一次】
【妙計錦囊】
【治國妙計二:廢除酷刑】
【詳情解釋:經檢測,大夏王朝開過二百多年來多人因為嚴刑酷法喪命,若是廢除酷刑會使不少人感恩戴德民心提升(預計民心可提升8點,剩餘2點需宿主自行想辦法)。】
【妙計更新周期:七日後】
平心而論,對於係統的建議夏言還是很認同的。
來到大夏的這段時間夏言也接觸了以往的不少案例,其實許多人根本就罪不至死。
甚至還有不少還是沒犯什麽大事卻依舊被抓起來一頓毒打。
這樣的事怎麽看都是不合理的。
所以,夏言也決定了。
加重刑法!!
如何快速喪失民心?那便是嚴刑酷法!
所有刑法加重三倍不過分吧?
而且這還是有法可依有法可循的。
受到嚴刑酷法的前提,就是你犯事了。
所以,怎麽看這都不能算是自己犯規。
當這個想法出現在夏言的腦海中,係統也沒有多說什麽,依舊十分的安靜。