之前已經說過了,在《永恒世界》,整個世界地圖分為五大賽區、五大戰區和聖域三種區域組成。
整個世界地圖的格局,就是在一個圓形區域裏畫出一道六芒星。
六芒星五個角的區域,就是五大賽區,如果以“華夏賽區”為起點,正時針旋轉,往後依次就是“北米賽區”、“印非賽區”、“大洲賽區”和“白歐賽區。”
每兩大賽區之間的扇形區域就稱作“五大戰區”,正中的五邊形則是“聖域”。
“五大戰區”和“聖域”並非是像“五大賽區”一樣供玩家生存發育的區域,而是等到“五大賽區”發育到了一定程度時,開啟國戰後的“戰略爭奪區”。
而國戰的前奏,就是“公會戰”。
根據《永恒世界》的初步介紹,各大賽區會先展開“公會戰”,在公會戰中獲得最高積分的公會,不僅能夠獲得無比豐厚的公會獎勵,而且排名第一的公會,還將會獲得後續國戰的“決策代表權”。
取得“決策代表權”的公會,不僅在後續國戰之中擁有領導指揮權,更是會在“國戰”中擁有對其他公會的一些特殊限製能力。
現階段所有賽區內的公會排名,實質上主要都根據公會成員的數量來排列的。
比如目前華夏第一公會【威震華夏】,公會成員數量高達近十萬,直接甩開排在第二位的【秦月漢關】三四萬人,是目前當之無愧的第一公會。
但是,如果等到“公會戰”開啟,大家經過真正的交鋒之後,就會更加清晰的辨別出每一個公會的實力,到時候各種退會、轉會以及新人入會完成之後,才能夠得到華夏賽區的真實公會排名。
所有的這些加起來,就必定會讓“公會戰”的競爭,變得無比的激烈。
相信從係統公布這一通告開始,所有的公會應該就已經開始蠢蠢欲動了。