一小時後。
冰霜大門前。
兩道白光顯現。
默契度:3%!
看著【護道者(冰神)】稱號麵板上後麵的這行字,餘燼嘴角微微抽搐。
若非刻意培養默契度,這早就通關過一次,且沒有最後關卡冰雪女神意誌顯現,省去了對籟月清歌的試煉和餘燼這個護道人的對戰,半小時都要不到就能搞定。
多浪費半小時,居然隻是得到了3%的默契度,這效果,不僅餘燼不滿意,籟月清歌也不禁皺眉。
這成績,真的稀拉。
默契度的培養,不是一次3%,第二次再來3%,……那麽容易。
初次配合肯定不是特別好,但3%著實過低了,即便是雙方後續熟練且配合精進,這數值也很難起來。
是餘燼笨還是籟月清歌蠢?
都不是。
相反。
他們都是決定的聰明人。
恰巧。
這反而成為了桎梏,默契度提升的桎梏。
強者向來獨行,弱者才會抱團。
換言之。
強者個性鮮明實力超絕,不說唯我獨尊,但著實打法和戰術,都無限偏向於單人流,不管是單挑還是群戰,皆是如此。
而弱者因為自身實力弱小的緣故,唯有配合才能和強者掰手腕,才能戰勝強大的怪物和恐怖的BOSS,如此,也就十分吃隊員隊伍的配置,以及互相之間的配合,那默契度就會很高。
餘燼和籟月清歌不僅實力強,且都是心性桀驁之輩,和人配合,實在是不太擅長。
像是他們這樣的存在,即便是團戰,也必然會是隊伍裏最突出的一個點,想要將就去配合別人,要麽經過長久的磨煉,要麽是遇到一個單人無法戰勝的大敵。
沒錯。
最根本的原因就是敵人太弱了。
這種弱,不說是單挑就能輕鬆幹碎,但也無法迫使他們不得不和別人合作,深層次的合作,全身心的投入。