首頁 叉叉的奮鬥

第四十三章 準備!機械化!

如果說,你在開始一局星際比賽的時候,發現你的對手已經打開了最新的作弊器,在遊戲開始之前就擁有了大量的小狗,刺蛇,飛龍和潛伏。隻是由於和遊戲本身的衝突,所以造成了他在很長一段時間裏不能攻擊你,不能製造別的兵種,也找不到你的所在,他的飛龍更是在一個遙遠的地圖上,一時半會根本就衝不過來,那麽,你會選擇什麽樣的戰術去防守反擊?

機械化!這是大多數人第一時間的選擇吧!

作為人類最強大的戰術之一,機械化的恐怖相信所有星際玩家都曾經體會過。每個高手在菜鳥時期,也都被敵人的滾滾鋼鐵洪流給淹沒過,機械化,絕對是人類玩家掌握的大殺器!(小墨就經常被機械化大陣給推到欲生欲死的……雖然小墨依舊是菜鳥……)

機械化推進的靈魂,就是兵種之間的配合,和相互之間推進時候的陣型。而在這個星際世界中,聯邦的戰爭模式卻是最適合使用機械化的。聯邦軍進行戰爭的模式,都是生化人+戰爭機械的模式。

而生化人,都是在建造的同時,就在腦袋裏輸入了一些關於所需要駕駛的機械的知識之外,就隻有一個命令:服從上級!

所以生化人就沒有自己的思想和判斷力,在戰場上未免顯的過於僵硬,應變能力不足。遇到突**況指揮官沒有及時做出應對的話,很容易就全軍覆沒。

但是,機械化大陣卻能最大可能的掩蓋這樣的缺點。

在機械化大陣,本身就是把聯邦擅長的防禦給用到了攻擊上的強悍作戰模式!一招一式堂堂正正的如同開天辟地的盤古斧!簡單,卻無可阻擋!機械化,就是一種我把所有戰術都擺在你的麵前,你就是破解不了的霸道!

雖然,機械化的缺點很明顯,那就是機動力不足,容易被人抓住機會。但是,驕傲如蟲族的這些驕兵悍將,現在還擁有著如此的數量優勢!它們看到徐墨這一小撮軍隊殺出來,他們會想到迂回或者繞路嗎?如果不糾集大部隊直接衝上來,用最簡單也是最暴力的方法把這小股部隊淹沒在蟲族的血肉中,又怎麽能稱得上是茫茫的蟲海?