當步縉再次上線。
由於係統升級,《九》中變得更加的火爆起來,大量的新玩家紛紛湧入九世界中。
這次的九遊戲係統升級除了增加了寶石升級係統,強化係統,寵物係統等外,還大大改善了遊戲的一些屬姓艸作界麵,並增添了一些東西,顯得更加的有人姓化了。比如裝備耐久度的增加,又或是任務顯示姓名公會的血條等等,都很好地進行了改善。
這其中最大受玩家好評的是人物狀態顯示的人姓化處理。為此遊戲官方顯然花費了很大一番心思。所有生物的狀態被設定為一個狀態小圓球。
無論是玩家,NPC,怪物等,每個生物的頭頂半米處都會飄浮一個代表自身狀態的如同碗口大小的朦朧的霧狀小圓球。色彩很淡,小圓球不可觸摸。
這狀態小圓球在玩家具備讀取資格的時候,才可以看見,玩家可以自我隱藏狀態,而BOSS,小怪,NPC則是在玩家擁有讀取狀態能力的時候才會顯示。
圓球的顯示顏色表示生物的狀態。一般顯示紅色。紅色,表示玩家的血量,不會顯示血量的多少,隻代表血量的顯示百分比。黃色,表示有任務發布。隱藏任務等需要用特殊方式觸發,無法顯示。暗紅色,表示中毒。淺灰色,表示虛弱。透明,表示玩家已經死亡——當然這些有不少在玩家的自身也可以有一定的顯示,但是卻不如觀察狀態小圓球來的更加的清楚明白。
這裏麵的公會名字和玩家名字也有了較大的改變。都是用卡片胸針紮在胸前的衣服上,又或是手臂上,而不會像先前那樣傻傻顯示在玩家頭上。要隱藏名字的話就直接拿掉,然後在設置禁止對方查詢自己的狀態就行了。
在卡片上還可以設置公會名稱,公會官銜,LOGO等等,以區別不同。
而這其中最受人非議,並且對九世界影響最大的卻是裝備的耐久度的出現。也正是耐久度的出現使得市麵上的裝備價值大增,尤其是橙色裝備的價格又引領了一次短暫的飆升。