總而言之,跟無頭蒼蠅瞎轉悠的各位玩家終於意識到了自己似乎是在做無用功。
一番分析猛如虎,一看成績二十五。
眾人紛紛意識到自己的問題。
“從身份那裏的惡魔開始,我們的推理,似乎對,但總有問題。我覺得,我們再怎麽說,今後的行動都要更加謹慎了。
不然,同今日一般,我們遲早得把自己玩死在這裏。”
2號總結道。
其他人紛紛附和,但這並不是停滯不前的理由。
“但是我們的選擇並不能算錯不是嗎?身份卡,哪怕最後惡魔依舊出現了,但是這能證明是我們的推理出錯嗎?
要是當初我們再慢一點,結果可能就是全員暴斃。”
李津反駁道。
“你在說什麽?都已經進入正常的任務環節了,怎麽可能突然暴斃?就是太過於莽撞了!直接卡在那個位置,不也挺好的嗎?”
4號似乎陷入了反差中,以至於有些情緒失控。
“那詭姐姐找到的不誘鋼檢測劑怎麽說?白拿的?我知道你心裏麵是難受,但請不要亂開腔!這會拉低我們的整體智力水平!”
這句話似乎醍醐灌頂一般,將班廣正喚醒了過來。
隨後陷入了沉默。
但是很明顯,爭吵是最能夠降低群體智力的手段。
雙方都冷靜下來了後,一次簡短的會議再次開啟。
現在是遊戲標準時17:40,經過3個小時多的尋找與試探,玩家們已經徹底累了。
倒不是說盯著全*的女性看有什麽累的,而是毫無正向反饋。
從正式遊戲開始前的活動,其實就能夠看出,這些玩家們說不會擔心自己的行動毫無正反饋的。
但是也架不住形式的糟糕啊。
不是說對即將到來的惡魔多麽害怕,多麽緊迫的想要將所有的惡魔全部在他們來臨之前就把他們葬在哪就已經準備好,並且敵人必須按他們的計劃死亡。