【請注意,任何非法殺害他人的行為被禁止。】
【若違反該條規則,則違反者處個人資產的百分之五十罰金,該罰款至少為4萬統合幣。若有不足,則明牌出局。】
【在處罰結束後,違反規則的玩家將被明牌。】
【現在,遊戲正式開始。請嚴格遵守作息。】
說完,自稱主理官的聲音便徹底銷聲匿跡。
哪怕是對於彭偉婧和李津這種正統玩家來說,這都是一個十分新奇的體驗,就更不用說他們那些誤入者了。
聲音一消失,無論是之前能控製情緒的,還是不能的,全部都控製不住自己,甚至開始小聲抽泣了起來。
在這一刻,兩人終於明白了為什麽這種類似的遊戲,要多請一個人來做“殺雞儆猴”,或是有個老玩家來引導……
李津和彭偉婧剛想到這一點,互相對視一眼,都是瞬間察覺到了娛城的意思。同時看向了那位大叔。
如果她們的猜測沒有錯誤的話,那麽,這個引導員的職位,要麽交給剛剛知道了對於迷失者來說巨大價值的信息的同樣是剛剛進入的新手玩家……要麽,就是交給老迷失者。
至於為什麽?
為什麽老玩家不可以引導新的誤入者?
其實很簡單,通常來講,一個遊戲,肯定說要顧及多方平衡的。
也就是說,最好的引導者,是隻比新手多知道一點點,能力並沒有高出多少的,最好是隻多玩了一場的人。
但玩家總數少,就代表了進入的頻率低。
也就代表著,在兩人前麵進來的玩家,哪怕是距離最近的一個,想必也不符合這個條件。
當然,除非所謂的正統玩家,是由龍國政府授權的。
政府既不想大規模的放入玩家,又不想偌大一個城市,全數由迷失者構成,導致本應該可以在開始便可以得到的大量且珍貴的信息,要兜兜轉轉數年才能逐漸明晰。