不能不承認,那叫博浪的玩家還是頗有組織能力的。很快便把這個小城裏所有願意去北陽參戰的玩家組織在一起,起程時隻有不足千人,奔赴北陽的過程裏不斷吸引著其他玩家加入,到了半路上,就已經過了一千五百人。
博浪把玩家共分為五隊,每隊三百,若想再往細裏分,卻因為時間和其他因素是不太可能了。許為四人就在這其中,那天他們同樣加入了這個陣容裏。當然,有組織更容易集中打擊力量,這一點許為比博浪更明白。
嚴格的說,激動歸激動,可許為還是不認為這麽一些人馬能幹些什麽。前幾次邊疆大戰裏,玩家基本上都處於無政斧無組織狀態,這一次雖然有不少人都牽頭做成了組織,可是依然非常散亂,大家都是各行其事。
在許為來看,這一千五百人,匈奴王隻需要派出一千鐵騎,就足夠衝殺了。一旦衝亂了陣容,那就基本不可能形成任何殺傷力。這一點,他完全可以確定。
在明知必敗的情況下,許為還加入其中,無非就是想要喚醒自己的**與豪邁。他發現自己的工作讓自己喪失了很多有趣的東西,也許可以通過一些事喚醒。
在奔赴北陽的過程裏,許為始終在查著相關資料。第一次匈奴以五萬大軍試探姓的進攻,被朝廷軍和少許熱心玩家打退了。第二次,匈奴以二十萬大軍進犯,參戰玩家達到十來萬,可是東土潰敗,就是因為參戰玩家礙手礙腳。
這一次,匈奴五十萬大軍大破雲中。許為不以為這個數字有太大的水分,超級玩家的背景的確采用古典,可是人數卻不是遊戲公司可以控製的。
中國起碼有上億人玩超級玩家,以玩古典區為主的占了一半。這個數字比之古代格外要強大了太多,既然東土可以那麽強悍,其他國家當然同樣需要實力上的增強。所以,匈奴即便有百萬大軍也實在不足為奇。